OTOY, OctaneRender 2027.1 알파 공개 — 신경 렌더링 모드와 AI Light 2.0 탑재
OTOY가 신경 렌더링 모드와 AI Light 2.0을 탑재한 OctaneRender 2027.1 알파를 공개했어요.
OTOY가 GPU 프로덕션 렌더러 OctaneRender 2027.1의 공개 알파 빌드를 배포하기 시작했어요. 핵심 신기능은 '뉴럴 렌더링 모드'와 업그레이드된 'AI Light 2.0'이에요. 뉴럴 렌더링 모드는 렌더 타임에 학습하는 신경 네트워크를 이용해 서브서피스 스캐터링 같은 복잡한 씬에서도 매우 적은 샘플 수로 거의 노이즈 없는 인터랙티브 렌더링을 가능하게 해요. NVIDIA DLSS의 레이 리컨스트럭션 기술과 OTOY 자체 연구를 결합한 결과예요.
AI Light 2.0은 모든 발광 프리미티브의 완전한 공간·방향 정보를 통합해 복잡한 다중 광원 씬에서 노이즈를 크게 줄여줘요. DLSS 4와 AMD FSR 3 업스케일링 지원도 추가됐어요. 알파 2에서는 회절·박막 간섭·복굴절 등 파동 광학 표면 효과를 재현하는 Physical Optics 머티리얼이 추가됐고, 알파 3에서는 SDF를 폴리곤 메시로 베이크하는 기능과 OCIO 2.5 지원이 들어왔어요. USD 익스포트 및 MaterialX 확장, glTF 2.0 지원도 포함돼요.
향후 안정 빌드에는 PBR 머티리얼 자동 생성, 3D 가우시안 스플랫 렌더링, 애니메·스케치 렌더러 등 추가 AI 기능이 예정돼 있어요. 게임 아트 파이프라인에서 머티리얼 제작과 렌더링 속도 모두 크게 개선될 것으로 기대돼요.
원문: CG Channel