Autodesk Flow Studio, 3D 편집기와 Canvas 기능으로 게임 아트 파이프라인 혁신
Autodesk가 Flow Studio에 3D 에디터와 Canvas 기능을 추가해 게임·미디어 통합 AI 창작 플랫폼을 선보였어요.
Autodesk가 2026년 8월 4일 Flow Studio에 3D 에디터(3D Editor)와 Canvas 기능을 추가하며 게임·미디어 제작을 위한 통합 AI 창작 플랫폼으로의 전환을 공식 발표했어요. 3D 에디터는 이미 완성된 모델을 AI 기반으로 변형하고 편집할 수 있는 인터랙티브 환경을 제공해요. 텍스트 프롬프트나 참조 이미지만으로 기존 3D 자산의 형태와 디테일을 빠르게 수정할 수 있어, 수작업으로 모델을 수정하던 기존 방식보다 훨씬 빠른 반복 작업이 가능해졌어요.
Canvas 기능은 2D 스케치와 레이아웃을 3D 씬으로 자동 변환해, 컨셉 아트 단계에서 바로 3D 씬으로 넘어가는 워크플로우를 구현해요. 기존에는 컨셉 아티스트의 스케치를 3D 아티스트가 별도로 해석해 모델링하는 방식이었다면, Canvas를 통해 스케치를 직접 3D 씬으로 변환하고 빠르게 레이아웃을 검토할 수 있게 됐어요. 게임 아트 팀이 별도의 DCC 툴 없이 Flow Studio 하나로 개념 설계부터 3D 에셋 완성까지 처리할 수 있어, 인디 스튜디오부터 AAA 팀까지 제작 비용과 반복 주기를 크게 줄일 수 있을 것으로 기대돼요.
원문: Creative Bloq