세이버 인터랙티브, AI 사용 논란 이후 스팀 페이지에 AI 공개 추가 예정

세이버 인터랙티브, AI 사용 논란 이후 스팀 페이지에 AI 공개 추가 예정

게임 작가 ChatGPT 교체 폭로 후 세이버 인터랙티브가 스팀 페이지에 AI 활용 사실을 명시하기로 했어요.

베테랑 게임 라이터 스텔라 사코가 블루스카이에 "리드쉐어 스티뮬레이터 개발 도중 ChatGPT로 교체됐다"고 공개 폭로하면서 세이버 인터랙티브의 신작이 거대한 AI 사용 논란에 휩쓸렸어요. 사코는 2023년 자신이 이 사실을 처음 공론화했을 당시의 페이스북 게시물 스크린샷까지 함께 공유하며 주장에 근거를 더했어요. 리드쉐어 스티뮬레이터는 플레이어가 라이드쉐어 운전기사가 되어 다양한 승객과 상호작용하는 독특한 시뮬레이션 게임으로, 발표 당시부터 이색 콘셉트로 게임 업계의 이목을 끌어온 작품이에요. 세이버 인터랙티브와 개발사 유니진은 2023년 이후 글로벌 직원을 세 배 이상 늘렸다고도 밝혔는데, 이를 통해 AI 대체 주장을 반박하는 논거로 제시했어요.

세이버 인터랙티브는 공식 입장에서 "어떤 작가도 AI로 대체한 사실이 없다"고 강하게 부인했어요. 다만 게임 내 '실험적 무한 승객 생성 모드'에 생성형 AI를 활용하고 있다는 점은 인정하며, 이 기능을 스팀 페이지에 곧 추가로 명시하겠다고 밝혔어요. 회사 측은 게임의 핵심 스토리 전체가 실제 인간이 작성했다고 강조했지만, CEO 매트 카치가 언론 인터뷰에서 사코를 비하하는 발언을 잇달아 내놓으면서 논란은 오히려 더 커지는 국면이에요. 사코도 자신의 주장이 사실이라고 재차 확인하며 입장을 굽히지 않고 있어요.

이번 사태는 게임 개발 과정에서 AI를 어떤 방식으로 활용하는지, 그리고 그 사실을 소비자에게 어느 수준까지 투명하게 공개해야 하는지에 대한 업계 표준 논의를 다시금 불러일으키고 있어요. AI 도입이 개발 전반으로 빠르게 확산되는 가운데, 자발적 공개에만 의존하기보다 명확한 기준 마련이 시급하다는 목소리가 높아지고 있어요.

원문: Game Developer