전 Dragon Age 작가, AI가 게임 개발을 '지옥처럼 답답하게' 만들 것이라 경고
전 BioWare 수석 작가 Gaider가 AI로 초급 업무가 사라지면 차세대 개발자 양성이 불가능해진다고 경고했어요.
전 BioWare 수석 작가이자 Dragon Age 시리즈 초기 3편의 메인 라이터였던 David Gaider가 GamesRadar와의 인터뷰에서 AI가 게임 개발 현장에 미칠 장기적 위험을 경고했어요. 그는 AI의 결과물이 일관성 없이 나오기 때문에 검수·수정 과정이 '지옥처럼 답답할 것'이라 비판하며, AI가 '프라임타임'에 올 준비가 아직 안 됐다는 점을 강조했어요. 임원들이 지나치게 AI 도입을 서두르고 있다는 점도 우려했어요.
Gaider는 특히 AI가 신입 개발자들의 초급 업무를 대체하는 방향에 큰 문제를 제기했어요. '초급 업무를 모두 없애버리면 다음 세대 개발자는 어떻게 키울 것인가?'라는 질문으로 역량 공동화 우려를 표현했어요. Iron Lung 개발자 David Szymanski, Marvel Rivals 총괄 프로듀서 Danny Koo 등 다른 개발자들도 표절·환경 영향·일자리 안정성 문제를 이유로 AI 아트 툴 활용에 부정적인 입장을 밝혔어요.
원문: PC Gamer