Topaz Labs Gigapixel의 공식 업데이트(새 모델·기능·API·개발자 변경 기록)를 최신순으로 한국어로 정리했어요. · 업데이트 79건
일부 JPG가 회색으로 열리던 문제와 얼굴 복원 설정 전달 문제를 고쳤어요. 16GB 미만 Apple Silicon에서는 NeuroServer 실행을 막아요.
더 선명하고 반복 패턴이 줄어든 Wonder 3.5가 로컬·클라우드로 추가됐어요. 저해상도·압축 사진에서 디테일과 글자 복원이 좋아졌어요.
JXL 파일을 지원하고 HEIC 관련 충돌, Face Recovery v3 렌더링, 설치 프로그램 문제를 고쳤어요.
NeuroServer 업데이트로 Mac은 2배, 8–12GB VRAM Windows GPU는 최대 4배 빨라졌어요. High Fidelity 3 색 보정 등 많은 버그도 고쳤어요.
크기 제한과 점 아티팩트를 없앤 생성형 얼굴 복원 모델 Recover Faces 3가 나왔어요. Wonder 3·Recover Faces 3 처리 속도는 300% 이상 빨라졌어요.
VRAM을 최대 95% 줄이는 NeuroStream·NeuroServer로 Wonder 2·Wonder 3를 내 PC에서 돌릴 수 있게 됐어요. 디테일을 높인 High Fidelity v3도 추가됐어요.
Topaz API 첫 릴리스 노트에서 모델을 계열별로 묶고 출력 메가픽셀 기준 가격으로 단순화했어요. Gigapixel 계열은 크레딧당 24MP예요.
Redefine Realistic의 베타 표시가 사라졌고, Qt 업데이트로 macOS 최소 버전이 13.0(Ventura)으로 올라갔어요. 기업 SSO 로그인도 고쳤어요.
Mac에서도 Recover 3를 로컬로 돌릴 수 있게 됐고 Recover 1은 레거시로 옮겨졌어요. 생성형 모델 미리보기 컨트롤과 파일 크기 예측은 빠졌어요.
얼굴·피부·글자 디테일을 더 정밀하게 살리는 Wonder 2(클라우드 전용)와 가장 자연스러운 복원 모델 Recover 3가 추가됐어요.
생성형 결과가 너무 매끈할 때 자연스러운 입자를 더하는 Grain 토글이 모든 모델에 추가됐어요. Intel Mac에서도 다시 모든 모델을 쓸 수 있어요.
Photoshop 플러그인 문제와 시작 시 로그인 성공 창이 항상 뜨던 문제를 고쳤어요. Photoshop·Lightroom Classic 연동 방법도 안내했어요.
새 이름의 Topaz Gigapixel(Studio) 첫 버전이 나왔어요. 사양 부담이 적은 Standard Max와 자연스러운 Wonder 모델이 추가되고 이미지 클라우드 렌더링이 무제한이 됐어요.
앱 안에서 새 Topaz Gigapixel Studio로 업그레이드할 수 있게 됐어요. 앞으로 Gigapixel AI는 소규모 패치만 받고 새 모델은 Studio에 나와요.
모든 디스플레이 색 프로파일을 지원하게 돼 sRGB 대체 옵션을 없앴어요. 설치 안정성과 잘못된 색 변환 문제도 고쳤어요.
Face Recovery 자동 선택이 확신도 높은 얼굴만 고르도록 바뀌었고, 그레이스케일 ICC가 붙은 RGB 이미지 로딩 문제를 고쳤어요.
Recover v2에 정보 밀도를 높이는 Pre-downscaling이 들어갔고, Auto 모드가 내 보정 기록을 학습해요. Redefine은 Realistic·Creative로 나뉘었어요.
RAW가 검게 불러와지던 문제와 Text & Shapes·High Fidelity v2 처리 오류를 고쳤어요. 투명 이미지 로컬 렌더링도 바로잡았어요.
일부 ICC 프로파일로 인한 충돌과 그레이스케일 색공간 처리 문제를 고친 패치예요.
Qualcomm Snapdragon용 Windows ARM 빌드를 내놓고, 흑백 이미지 충돌과 RAW 파일 로딩 문제를 고쳤어요.
이전보다 5배 이상 빠르고 아티팩트가 적은 Recover v2가 로컬·클라우드로 나왔어요. 오른쪽 패널 디자인과 Gigaprint 자르기도 바뀌었어요.
레거시 모델 선택 문제와 macOS Redefine 경고 창 문제를 고치고 배치 클라우드 렌더링 예상 시간을 개선했어요. EULA도 업데이트됐어요.
Windows에서 Redefine 텍스트 프롬프트가 제대로 적용되도록 고치고, Canon R1·R5 Mark II, Nikon Z6 III, Fuji GFX 100S II RAW를 지원해요.
High Fidelity 모델의 격자 아티팩트와 Redefine 12k 픽셀 검사를 없애는 등 여러 문제를 고쳤어요.
앱에서 바로 고화질 인쇄를 주문하는 Gigaprint가 WhiteWall과 함께 전 세계로 출시됐어요. 최대 406 PPI 아크릴 인화와 인쇄 색 미리보기를 지원해요.
Redefine 모델의 12,000픽셀 크기 제한을 없애고 진행 표시줄과 Windows 구형 모델 삭제 문제를 고쳤어요.
생성형 모델이 기본 알파 채널을 지원하고 Redefine 텍스처가 창의성에 맞춰 바뀌어요. Cloud Render 가격도 업데이트됐어요.
클라우드 렌더링 큐의 취소 항목 정리 등 여러 수정이 들어갔고, Sony ZV-E10M2·ILX-LR1 카메라를 초기 지원해요.
프롬프트로도 안내할 수 있는 생성형 확대 모델 Redefine과, Topaz 서버에서 처리하는 클라우드 렌더링이 추가됐어요. Face Recovery Gen 2 측면 얼굴도 좋아졌어요.
90·270도 회전 이미지가 Gigaprint에서 작동하지 않던 문제와 태블릿 패닝 메모리 누수를 고친 소규모 업데이트예요.
Gigaprint에서 Fill을 기본값으로 바꾸고 인쇄 도우미에 모델 이름을 넣는 등 작은 개선이 담겼어요. EULA도 업데이트됐어요.
출력 해상도와 파라미터를 두 배로 늘린 Face Recovery 2세대(Realistic·Creative)와, 미국 대상 인쇄 주문 Gigaprint 베타가 추가됐어요.
자동 닫기를 쓰는 대량 배치와 이미지 불러오기 성능이 좋아졌고, 흑백 오판정 등 작은 문제가 고쳐졌어요.
CLI에 출력 파일이 있으면 건너뛰는 --skip-existing 옵션이 생겼고, 사용자 ICC 프로파일 자동 선택과 플러그인 캡처 버튼이 추가됐어요.
팀·기업용 Gigapixel Pro 라이선스와 Pro 전용 명령줄 인터페이스가 나왔어요. Recovery 모델 시드 재생성과 사용자 ICC 프로파일 내보내기도 추가됐어요.
16비트 JPEG와 RGB 프로파일 그레이스케일 이미지의 색 처리를 고쳤고, 레이어 선택 시 Photoshop 플러그인이 이미지를 못 열던 문제도 해결했어요.
그레이스케일 프로파일을 지원하고 CMYK·PNG·TIFF 비트 심도 관련 문제를 고쳐 색 정확도를 더 높였어요.
20배 이상 빠른 Recovery Speed 모드와 여러 부분을 미리 보는 Multi-Preview가 추가됐어요. CMYK 파일 입력과 CMYK TIFF 출력도 지원해요.
Photoshop 플러그인이 결과를 돌려주지 못하던 문제와 출력 해상도 무시, 이중 처리, 흑백 변환 문제를 고쳤어요.
핀치 줌 제한, 레거시 모델 전환 시 깜박임, 비교 보기 단축키 문제 등을 고치고 Lensfun을 자동 업데이트했어요.
상업 이용 관련 EULA가 바뀌었고 Sony ILCE-9M3 카메라 프로파일이 추가됐어요. TGA·DNG 열기 문제 등 안정성 수정도 담겼어요.
1MP 미만 이미지를 새 디테일로 복원하는 확산 기반 Recovery 모델(베타)과 Text & Shapes, Low Resolution v2 모델이 추가됐어요.
내보내기가 끝나면 알림을 띄우고, 출력 폴더가 없을 때 오류 상태를 보여 줘요. 파일 목록 선택 관련 문제도 여럿 고쳤어요.
색 정확도와 최적화를 위해 RAW 처리 흐름을 바꾸고 DNG 내보내기 지원을 중단했어요. RAW는 기본적으로 TIFF로 저장돼요.
이미지 불러오기와 압축 저장을 최적화해 대량 배치가 훨씬 빨라졌어요. 2만 장 로딩이 38분에서 10초로 줄었다고 해요.
Face Recovery를 켜면 모든 얼굴이 제대로 선택되도록 고쳤고, 6배 초과 확대 경고와 메타데이터 수정이 추가됐어요.
알파 채널을 단순 확대 대신 모델로 처리하게 바꾸고, PNG PPI 저장과 DNG 프로파일 문제를 고쳤어요. 여러 카메라 지원도 추가됐어요.
AI 엔진을 새로 바꿔 호환성과 속도를 높이고 Standard·High Fidelity v2 모델을 추가한 메이저 업데이트예요. UI와 환경설정도 새로 단장했어요.
새 구조의 Standard 모델과 고화질 원본용 HQ 모델, 압축 아티팩트를 조절하는 Fix compression 슬라이더가 추가됐어요.
이미지 내용을 보고 추천 모델을 고르는 자동 모델 선택이 생겼고, 모든 모델의 색 보존과 블록 아티팩트가 개선됐어요.
인물 확대 품질을 높인 새 Face Recovery 모델이 나왔고 강도 슬라이더가 생겼어요. GTX 10·RTX 20·30 시리즈에서 처리 속도도 크게 빨라졌어요.
Apple M1을 네이티브로 지원해 성능이 크게 좋아졌어요. Mac DMG 설치, 새 테마, 모델 일괄 다운로드도 추가됐어요.
새 얼굴 감지·보정 모델로 인물 확대가 좋아졌고, 큰 이미지 내보내기 메모리 사용과 JPEG 입출력 시간이 줄었어요.
같은 이미지에서 더 많은 디테일을 내는 새 Standard 모델과 전용 Auto 설정 모델이 나왔어요. 미리보기 패널과 자르기 도구도 바뀌었어요.
최대 3개 모델을 한 번에 비교하는 Comparison View와 분할 보기가 추가됐어요. 처리 하드웨어 자동 선택과 모델 다운로드 진행 표시도 생겼어요.
AI 엔진을 내장해 최신 하드웨어 성능을 높이고 모든 모델을 업데이트했어요. Very Compressed 모델과 워터마크 방식 새 체험판도 나왔어요.
CR3 파일과 파노라마 이미지 지원을 강화하고 DNG로 저장할 수 있게 했어요. 화질 피드백을 보내는 앱 내 평가 기능도 생겼어요.
CG·그림·그래픽 디자인 이미지에 맞는 새 AI 모드 Art와 색 번짐을 줄이는 Reduce Color Bleed 컨트롤이 추가됐어요.
압축 손상이 많은 사진에 맞춘 새 AI 모델 Compressed와 전면 새 UI, 자르기 도구를 담은 첫 유료 메이저 업그레이드예요.
업데이트 알림을 최대 2주까지 미룰 수 있게 했어요. 10월 21일 첫 유료 메이저 업그레이드(Compressed 모델·새 UI·자르기)를 예고했어요.
NVIDIA 20 시리즈와 구형 드라이버 환경에서 나던 충돌을 고치고, Game Ready 드라이버로 바꿀 필요도 없앴어요.
OpenVINO 처리가 새 Intel Tiger Lake CPU를 지원해요. OpenVINO 오류 시 기본 CPU 처리로 자동 전환하고 얼굴 감지 충돌도 고쳤어요.
Photoshop 플러그인으로 실행하면 결과를 새 레이어에 적용하고 항상 Photoshop으로 돌아가도록 고쳤어요. 여러 안정성 문제도 해결했어요.
튜토리얼과 여러 UI 요소가 새 모습으로 바뀌었고, Mac Photoshop 플러그인이 macOS Sierra 이상을 지원해요.
Windows·Mac의 Photoshop CC에서 File → Automate → Topaz Gigapixel AI로 바로 확대할 수 있는 자동화 플러그인이 추가됐어요.
충돌이 나면 익명 사용 정보 수집이 켜진 경우 자동으로 리포트를 보내는 크래시 리포터가 들어갔어요. JPG·TIFF 저장 시 PPI가 덮어써지던 문제도 고쳤어요.
Windows와 Mac에서 Lightroom 연동을 정식 지원해요. 줌 단축키가 다른 Topaz 앱과 같게 바뀌었고 배치 취소 버그가 고쳐졌어요.
외부 편집기로 실행할 때 원본을 덮어쓰지 않고 출력 옵션을 고를 수 있게 됐고, 32,000×32,000 크기 제한이 양쪽 방향에 제대로 적용돼요.
대화형 튜토리얼 3개가 추가되고, Windows에서 다른 사진 편집기의 외부 편집기로 Gigapixel을 쓸 수 있게 됐어요.
AI 모델이 업데이트되고 자연 사진용과 도시·글자 같은 인공물용 모델을 고르는 Image Type이 생겼어요. 단일 이미지 보기와 새 줌 기능도 추가됐어요.
크기 단위와 별도로 Pixels Per Inch와 Pixels Per Centimeter를 바꿀 수 있게 됐고, 단위 변환·반올림 오류가 고쳐졌어요.
인치·센티미터·PPI 같은 물리 단위로 크기를 정하는 방식을 더 직관적으로 바꾸고, 해상도 메타데이터도 제대로 기록하게 했어요.
흐림 제거와 노이즈 억제 컨트롤을 DeNoise AI처럼 바꾸고 숫자 입력·초기화 버튼을 넣었어요. 배치에서 이미지별 Auto 설정도 제대로 계산돼요.
내비게이터 어디서나 미리보기를 이동할 수 있게 됐고, 배치 처리 중 다른 이미지의 얼굴이 섞이던 문제 등이 고쳐졌어요.
미리보기 패널을 켜고 끌 수 있게 됐고, Face Refinement 사용 시 자주 나던 충돌이 고쳐졌어요.
폴더를 끌어다 놓으면 하위 폴더 10단계까지 이미지를 한 번에 불러와요. Esc 키 동작과 소수점 배율 입력도 개선됐어요.
마지막으로 쓴 설정이 저장돼 다음 작업에도 이어 쓸 수 있어요. 성능 벤치마크 안정성과 배치 배율 계산 등이 개선됐어요.
최대 확대 배율이 6배 고정 대신 최대 32k 픽셀 기준으로 바뀌었고, 색 프로파일·색공간 변환 오류가 고쳐졌어요.
DeNoise·Sharpen과 같은 배치 작업 흐름으로 UI 전체를 바꾸고, 배치 안 이미지마다 다른 처리 설정을 줄 수 있게 했어요.