Topaz Labs Topaz Video의 공식 업데이트(새 모델·기능·API·개발자 변경 기록)를 최신순으로 한국어로 정리했어요. · 업데이트 118건
SDR→HDR 모델 Hyperion 2.5, 내보내기 워터마크, 하드웨어 디코딩 옵션, 설정 메타데이터 기록을 추가했어요.
선명도 3단계를 고르는 Starlight Precise 2.6과 Final Cut Pro용 Topaz 플러그인을 추가하고 Starlight Mini를 업데이트했어요.
프레임 미리보기에 디인터레이스 설정과 캐싱을 추가하고 Hyperion 2 출력에 오디오를 포함했어요.
Starlight Precise 2.5와 Hyperion 2를 AMD·Mac에서도 쓸 수 있고 Nuke용 Topaz 플러그인을 추가했어요.
새 SDR→HDR 모델 Hyperion 2와 Adobe Premiere용 Topaz 패널을 추가하고 Starlight Precise 2.5를 업데이트했어요.
클라우드 앱 Astra에서 먼저 선보인 Starlight Precise 2.5를 데스크톱에서 로컬로 렌더링할 수 있어요. 새 처리 엔진 Neuroserver도 도입했어요(Windows).
Starlight Fast 2와 Starlight HQ를 Founders 사용자도 쓸 수 있게 업데이트하고 AMD·Mac Starlight Mini 문제를 고쳤어요.
더 빠른 확산 렌더링용 Starlight Fast 2, 4K까지 고품질인 Starlight HQ(Pro), 새 애니메이션 모델 Gaia 2를 추가했어요.
인증 방식을 다시 만들어 오프라인 사용 제한을 완화하고, 클라우드에서도 Denoise 필터를 쓸 수 있게 했어요.
대부분의 영상에 쓰는 범용 업스케일러 Proteus의 새 버전 Proteus Natural을 추가했어요. 압축과 디지털 아티팩트를 자연스럽게 정리해요.
새 Denoise 필터를 추가하고 그레인 효과를 크게 개선했어요. Pro용 Starlight Mini 이름이 돌아왔고 AMD·Mac 지원이 좋아졌어요.
1.0.0에서 빠졌던 플러그인들을 이전 상태로 되살려 다시 쓸 수 있게 했어요. 성능을 높인 플러그인 재작성도 진행 중이에요.
Starlight 계열 모델이 4K ProRes 출력을 지원하고 Starlight Mini 다운로드·클라우드 오류를 고쳤어요.
Video AI를 잇는 구독형 앱 Topaz Video를 Topaz Studio 번들로 출시했어요. 새 디노이즈 모델 Nyx XL과 Starlight Sharp, 실시간 프레임 미리보기를 담았어요.
Video AI의 마지막 메이저 버전으로, 앞으로는 구독형 새 앱 Topaz Video가 이어받는다고 안내했어요. Video AI는 함께 설치해 계속 쓸 수 있어요.
장면 감지를 켜면 컷마다 독립적으로 프레임 보간해 장면 전환부 아티팩트를 줄이는 기능을 추가했어요. Intel Mac용 알파 빌드도 제공해요.
Light·Medium·Strong 필름 스톡 프리셋과 인터레이스 MiniDV 영상용 프리셋을 추가했어요.
환경설정에서 실시간 내보내기를 끌 수 있는 옵션을 추가하고 Starlight Mini 다운로더 안정성을 높였어요.
확산 기반 복원 모델 Starlight를 내 PC에서 돌리는 Starlight Mini를 출시했어요. 8GB 이상 NVIDIA GPU가 있는 Windows에서 로컬 렌더링할 수 있어요.
DaVinci Resolve 플러그인 두 개를 하나로 합쳐 충돌을 막았어요. 여러 효과는 플러그인 인스턴스를 여러 개 적용해 써요.
RTX 5000 시리즈용 TensorRT 10을 적용하고 Google·Apple 로그인을 지원해요. EXR 처리와 오류 메시지도 개선했어요.
Starlight 4K 렌더를 얼리 액세스로 추가하고 웹 앱에서도 Starlight를 쓸 수 있게 했어요. 클라우드 내보내기 기록과 NVIDIA AV1 동적 압축도 지원해요.
영상 향상용 첫 확산 모델 Project Starlight를 연구 프리뷰로 공개했어요. 클라우드에서 실행되며 활성 사용자는 매주 10초 미리보기 3개를 무료로 써 볼 수 있어요.
진행 중인 미리보기를 한 메뉴에서 보는 미리보기 대기열을 추가하고, 클라우드 내보내기가 앱의 코덱 설정을 따르게 했어요.
SDR→HDR 변환에 HLG 전송 함수를 지원하고 OpenFX 프레임 보간 플러그인 속도를 높였어요.
인코더 옵션에 고정 프레임률(CFR) 강제 설정을 넣고 단일 화면에서 탭을 비교하는 기능을 추가했어요.
설정 묶음을 탭으로 만들어 비교하는 인터페이스로 개편했어요. Mac에도 새 플레이어가 들어오고 내보내기 대기열, 프리셋, 타임라인이 새로워졌어요.
Topaz Cloud Credits로 무거운 처리 작업을 서버에 맡기는 Cloud Rendering을 출시했어요. 대량·장편 영상을 병렬로 빠르게 처리할 수 있어요.
GPU 가속 mpv 기반 플레이어로 8K 재생이 부드러워지고, SDR을 HDR로 바꾸는 Hyperion 모델과 더 큰 Rhea XL 모델을 추가했어요.
여러 소스를 선택했을 때 설정을 바꾸지 않으면 각 영상 설정을, 바꾸면 모든 영상에 변경을 적용하도록 배치 처리를 개편했어요.
마우스 휠로 타임라인을 확대하고 정지 시 재생 헤드 중심으로 정렬돼요. EULA도 업데이트했어요.
Enhancement 모델별 사용 예시를 보여 주는 Model Discovery 패널과 프레임 단위 마커가 있는 새 타임라인을 도입했어요.
TIFF·PNG 시퀀스 간 알파 레이어 보존을 개선하고 Instant Render 이름을 Live Render로 바꿨어요.
Proteus와 Iris를 결합한 새 Rhea 모델, After Effects 프레임 보간, 알파 레이어 지원, Pro 좌석 관리를 추가했어요.
재생을 누르면 바로 미리보기를 렌더링하는 Instant Rendering(실험), Resolve용 프레임 보간, Pro용 멀티 GPU 모드를 추가했어요.
SER 파일을 가져올 수 있고 타임라인 확대 초기화 버튼이 돌아왔어요. 프로젝트 관련 여러 문제도 고쳤어요.
미리보기와 필터 설정을 Workspaces로 저장해 언제든 이어서 작업하는 프로젝트 기반 도구가 됐어요. 앱이나 시스템이 멈춰도 내보내기를 일시정지·재개할 수 있어요.
DaVinci Resolve OpenFX 플러그인에서 2배·4배 업스케일을 쓸 수 있게 됐고 최소 트림 길이를 6프레임으로 줄였어요.
DaVinci Resolve용 OpenFX 플러그인 첫 공개 베타와 진짜 16배 슬로모션을 지원하는 새 프레임 보간 모델 Aion을 출시했어요.
QuickTime v210, r210, QTRLE 코덱을 추가하고 AV1을 WebM 컨테이너에 쓸 수 있게 했어요.
노이즈·압축 처리와 얼굴 개선이 좋아진 Proteus v4, 디테일이 나아진 Iris LQ v2, 두 배 빠른 Nyx Fast 모델을 추가했어요.
After Effects 플러그인을 macOS에서도 쓸 수 있게 됐어요. 일부 Enterprise 사용처에 관한 EULA도 업데이트했어요.
내보내기 오류를 자동으로 해결해 주는 Export Error Resolver를 추가하고 배치 처리 지원을 넓혔어요.
Model Manager 화면과 실시간 미리보기를 다시 넣고, 비교 모드에서 왼쪽을 원본으로 고정할 수 있어요. AE 플러그인은 멀티프레임 렌더링을 지원해요.
비디오 플레이어를 업데이트해 반응 속도를 높이고 미리보기 재생 끊김을 줄였어요.
프리셋 UI를 단순하게 바꾸고 프레임 보간의 중복 프레임 제거를 개선했어요. AE 플러그인은 Auto 파라미터를 지원해요.
첫 NLE 플러그인으로 After Effects용 베타 플러그인을 공개했어요. 앱에서는 크롭이 입력과 미리보기에 바로 보여요.
프레임 보간의 정확도와 일관성을 높이고 Nyx가 2배로 업스케일되던 문제를 고쳤어요.
미리보기 그룹 아래에 범위별 처리 상태를 보여 주고, 미리보기 루프 재생과 휠로 타임라인 확대를 지원해요.
2.5배 같은 사용자 지정 슬로모션 값을 다시 입력할 수 있고 비교 보기 UX를 개선했어요.
두 화면에 다른 필터를 적용해 비교하는 보기, 미리보기 기록, 확대 가능한 타임라인, In·Out 트림으로 작업 방식을 크게 바꿨어요.
흑백 영상에 색이 생기지 않게 하는 Black and White 토글과 텔레시네를 되돌리는 Telecined 토글을 추가했어요. Linux에서 주요 인코더도 쓸 수 있어요.
Iris를 Medium(v2)·Low(v1) 품질로 고를 수 있고 원본 FPS 유지 시 1x·2x 디인터레이스 옵션을 추가했어요.
NVENC AV1에서 10비트 출력을 지원하고 Nyx·Proteus·Iris 모델 로딩 시간을 줄였어요.
시네마급 고해상도 영상의 노이즈를 줄이는 새 Nyx 모델과 Iris v2 모델을 추가했어요. 영상 90·180·270도 회전도 지원해요.
AMD 7000 시리즈에서 AV1 인코딩을 지원하고 MKV 내보내기 때 모든 자막 트랙을 복사해요. 동적 High 설정의 파일 크기도 줄였어요.
Apple Silicon에서 동적 비트레이트를 쓸 수 있고 FFV1에 MOV 컨테이너를 지원해요. 이미지 시퀀스 기본 FPS 설정도 추가됐어요.
FFV1 인코더 옵션과 가져오기 시 이미지 시퀀스 검색 기본 설정을 추가하고 플레이어 탐색·트림 정밀도를 크게 개선했어요.
두 번째 Enhancement 단계를 추가하고 신규 사용자 가이드와 더 정확한 플레이어·트림 기능을 넣었어요.
H264·H265 내보내기에 동적 압축 옵션을 추가하고 어디서든 프리셋을 만들 수 있게 했어요.
프리셋과 잘 맞도록 사용자 지정 출력 해상도 흐름을 다시 만들고 출력 설정 툴팁을 추가했어요.
Iris Interlaced 모델에 원본 디테일 복원 슬라이더를 추가하고 이미지 시퀀스 미리보기가 완료된 내보내기를 덮어쓰는 문제를 고쳤어요.
이미지 시퀀스 내보내기에서 시작 프레임 번호를 직접 정할 수 있고 .3gp 파일을 가져올 수 있어요.
DPX 이미지 시퀀스 가져오기와 내보내기 실시간 미리보기 토글을 추가해 배치 작업 흐름을 개선했어요.
ProRes Proxy 내보내기 프로필을 추가하고 출력 재생 속도를 높였어요. ProRes 끝 프레임 누락도 고쳤어요.
긴 인코더 목록을 ProRes·H264·H265·VP9·AV1별 선택으로 바꾸고 이미지 시퀀스 탭을 분리했어요. 오디오는 AAC·AC3·PCM 변환과 비트레이트를 설정할 수 있어요.
얼굴 개선과 저·중화질 영상 향상을 위한 새 Iris 모델과 원본 디테일 복원 옵션, DPX 출력 지원을 추가했어요.
H264 High를 기본 인코더로 정하고 내보내기 버튼 UI와 각종 툴팁을 개선했어요.
프레임 번호 표시 설정을 추가하고 색 깜빡임, 트림, 프리셋 문제를 고쳤어요.
오래된 미리보기를 자동으로 지우는 설정을 추가하고 벤치마크·FFmpeg 명령 창을 개선했어요. 8K 초과 미리보기 문제도 고쳤어요.
최대 4배 슬로모션을 더 빠르게 만드는 Apollo Fast 모델을 추가하고 이전 모델을 환경설정에서 쓸 수 있게 했어요. .m2t 파일도 지원해요.
Apollo 모델 속도를 높이고 처리 마지막 단계 표시, 이미지 시퀀스 덮어쓰기 경고를 추가했어요.
최대 32000×32000 입출력을 화면에 표시하고, 하드웨어에 맞춰 최대 처리 수를 정하며 글꼴이 OS 접근성 설정을 따르게 했어요.
입력·출력 재생 동기화와 속도를 높이고 ProRes 표준 출력, 프록시 환경 모델 다운로드, Themis TensorRT를 추가했어요.
처리 성능을 높이고 VRAM 요구량을 낮췄어요. MTS 파일 가져오기, 로그인 창 재디자인, Windows 소형 패치 업데이트를 지원해요.
이미지 시퀀스 최대 출력 해상도를 32000×32000으로 늘리고 정렬·필터 설정을 세션 간 기억해요.
안정화 처리 속도와 업데이트 흐름을 개선하고 벤치마크 창에 앱 버전을 표시해요.
성능을 측정하는 Benchmark 도구와 익명 데이터 수집 끄기 설정을 추가하고 Apollo 모델을 업데이트했어요. Mac에서 HEVC 호환성도 높였어요.
FFmpeg 6.0으로 업데이트하고 중복 프레임 제거가 3채널을 검사하도록 개선했어요. 손상된 모델 파일은 자동으로 다시 받아요.
Apollo 모델을 개선해 슬로모션 기본 모델로 정했고, NVIDIA에서 흔들림 감소에 TensorRT를 써요. Windows ProRes 용량도 줄었어요.
모션 디블러 모델 Themis를 업데이트해 화질을 높이고 멈춤 문제를 고쳤어요.
Apollo 모델 화질을 높이고 Apollo에도 중복 프레임 대체와 감도 슬라이더를 추가했어요.
Apollo 모델이 더 선명해지고, 프레임 보간에서 중복 프레임을 대체하는 기능이 추가됐어요. NVIDIA에서 흔들림 감소가 빨라졌어요.
긴 영상·장면 전환 영상의 자동 크롭·전체 프레임 안정화를 개선하고 GTX 16 시리즈 성능을 크게 높였어요. 단일 채널 이미지 시퀀스도 지원해요.
Apollo 모델을 다시 넣고 임시 파일 생성을 피하는 내보내기 옵션을 추가했어요. Mac 미리보기 재생도 빨라졌어요.
모든 모델의 처리 속도를 높이고 움직임 흐림을 줄이는 새 AI 모델 Themis를 추가했어요. NVIDIA에서 Chronos와 안정화가 TensorRT를 써요.
JPEG 출력 화질을 높이고 환경설정의 최대 동시 처리 수를 4개로 제한했어요.
더 안정적인 웹 기반 라이선스 활성화로 바꾸고, Windows에서 처리 중 절전 모드로 들어가지 않게 했어요.
이미지 시퀀스의 기본 FPS를 바꿀 수 있고 미리보기 자동 재생을 껐어요. GTX 카드의 H.265 인코더 문제도 고쳤어요.
Intel ARC GPU에서 AV1 인코딩을 지원하고 JPG 출력을 추가했어요. 화질이 2.6.4 수준으로 맞춰졌어요.
이미지 시퀀스를 최대 16K로 출력할 수 있고 앱 내 다운로드 속도가 빨라졌어요. NAS 내보내기와 EXR 입출력도 고쳤어요.
환경설정 UI를 바꾸고 영상 로딩 시간을 줄였어요. Mac H.264·H.265 화질 저하 등 문제도 고쳤어요.
Video Enhance AI를 처음부터 다시 만든 Topaz Video AI v3를 출시했어요. 안정화, 초슬로모션 Apollo, 자동 Proteus 모델을 새로 넣었어요.
Intel ARC GPU를 지원하고 NVIDIA GTX 성능을 10~15%, 16GB M1 성능을 15~20% 높였어요.
16GB 이상 M1 Pro·M1 Max에서 처리 속도가 빨라지고 Windows·Mac 메모리 누수와 안정성이 개선됐어요.
Chronos Fast를 다시 개선하고 타임코드를 공식 지원하며, 이미지 시퀀스의 입력 FPS를 바꿀 수 있게 했어요.
Chronos Fast 모델 화질을 개선하고 Mac 백그라운드 처리 성능을 높였어요. 출력 FPS를 최대 240까지 설정할 수 있어요.
M1 Mac 네이티브 지원과 빠른 움직임용 Chronos Fast 모델을 추가하고 Proteus·Artemis·Dione을 업데이트해 아티팩트를 줄였어요.
Chronos v2·Proteus v2로 결과를 더 자연스럽게 하고, 모델을 내려받고 관리하는 Model Manager와 베타 모델 체험을 도입했어요.
프레임률 변환과 슬로모션용 Chronos, 6가지 파라미터를 조절하는 Proteus 모델, 프리셋 관리자를 추가했어요.
여러 모델을 나란히 미리 보는 비교 보기, 추천 모델 선택기, ProRes 422 인코딩을 추가했어요.
Mac 글자 깨짐과 배치 설정 유지 문제를 고치고 처리 중 애니메이션을 줄여 속도를 조금 높였어요.
UI를 전면 개편하고 과도한 샤프닝 아티팩트를 처리하는 Artemis v11, Dione v2 모델을 추가했어요. 파라미터가 슬라이더로 바뀌었어요.
인터레이스 영상을 디인터레이스·노이즈 제거·프레임 2배로 한 번에 처리하는 Dione DV/TV/TD 모델을 추가했어요.
노이즈·압축이 심한 영상을 살리는 Artemis v9 MQ/LQ와 모아레를 줄이는 AA 모델을 추가했어요. 모션 깜빡임도 크게 줄었어요.
ProRes(HQ) MOV 내보내기와 Artemis v8 모델을 추가하고 오디오 싱크, 가로줄 아티팩트 등 문제를 개선했어요.
새 AI 추론 엔진으로 AMD 전용 GPU와 RTX 3000 텐서 코어를 지원하고, 모션 일관성이 좋아진 Artemis v7 모델을 넣었어요.
영상 입출력 백엔드를 새로 써서 오디오 싱크, 프레임 누락 문제를 줄였어요. MP4 비트레이트 설정과 Theia 모델 개선도 포함돼요.
영상 출력 코덱을 H.264와 H.263 중에서 고를 수 있게 했고 오류 메시지와 알림 문구를 개선했어요.
영상 출력 코덱을 H.263에서 H.264로 바꾸고, Theia 파라미터 기본값 저장 문제를 고쳤어요.
작업 설정과 이미지 시퀀스 진행 상황을 자동 저장해 앱을 닫아도 이어서 작업할 수 있어요. Theia 모델도 업데이트됐어요.
명령줄 인터페이스를 쓰기 쉽게 다시 만들고 전체 문서를 제공해요. Theia 모델도 새 버전으로 업데이트했어요.
디테일·충실도 중심 Theia 모델 2종을 추가하고 Catalina 이상 Mac에서 GPU 가속을 지원해요. HDR·10/12비트 소스도 처리할 수 있어요.
Gaia-HQ 모델을 조정해 v1.1.1 수준의 화질로 되돌렸어요.
Mac 장시간 영상 처리 속도와 안정성을 높이고, GTX 750Ti 이후 NVIDIA GPU와 2012년형 Mac까지 지원 범위를 넓혔어요.
Artemis 모델을 업데이트하고 Artemis-MQ를 정리했어요. Artemis의 OpenVINO(CPU) 지원과 명령줄 GPU 옵션도 추가됐어요.
Video Enhance AI가 Mac을 처음 지원하고 오디오 유지 기능이 추가됐어요. 처리 속도도 빨라졌어요.
Topaz Labs가 AI 영상 업스케일 앱 Video Enhance AI를 Windows용으로 처음 출시했어요. 고품질·CG·저품질 영상용 AI 모델 3종을 제공해요.