Volinga Plugin Pro, 4D 가우시안 스플래팅 데이터를 언리얼 엔진 5에서 실시간 리라이팅
Volinga Plugin Pro가 업데이트되어 UE5 환경에서 4DGS 데이터의 실시간 리라이팅과 동적 그림자 생성이 가능해졌어요.
Volinga가 2026년 8월 3일 언리얼 엔진 5 환경에서 4D 가우시안 스플래팅(4DGS) 데이터의 실시간 리라이팅을 지원하는 Volinga Plugin Pro를 업데이트했어요. 기존 플러그인이 3DGS 데이터의 임포트·렌더링에 초점을 맞췄다면, Pro 에디션은 메시 기반 리라이팅을 새롭게 도입해 GS 오브젝트가 씬의 조명 변화에 따라 정확한 동적 그림자를 실시간으로 생성할 수 있게 됐어요. 프록시 메시를 통해 오브젝트의 형상·그림자·재질을 재현하는 방식으로, 포토리얼 버추얼 세트에서도 UE5의 기존 조명 시스템과 완전히 통합돼요. Paramount Pictures, Rodeo FX 같은 주요 VFX 스튜디오가 이미 Volinga 기술을 실제 프로덕션에 활용하고 있어요.
4DGS 지원이 추가돼 애니메이션 가우시안 스플랫 데이터를 Volinga Suite에서 NVOL 파일로 변환한 뒤 플러그인에서 실시간 재생·자르기·리라이팅이 가능해졌어요. 다중 GPU 및 nDisplay 렌더링을 지원해 LED 볼륨 기반 버추얼 프로덕션 스테이지에서도 활용할 수 있으며, PLY·NVOL·SPZ(Niantic Spatial)·SOG(PlayCanvas) 등 주요 4DGS 포맷을 모두 처리해요. HDR 렌더링과 OCIO·ACES 색 관리도 완전히 지원해 씨네마틱 파이프라인에서 색상 일관성을 유지할 수 있어요. 스튜디오 구독은 렌더 노드당 연 €400부터 시작하며, UE5.3 이상 Windows 환경과 NVIDIA GPU가 필요해요.
원문: CG Channel