Inbibo, 머신러닝으로 캐릭터 피부 시뮬레이션 속도 높인 'AdonisML' 출시
소프트 티슈 시뮬레이션 플러그인 Adonis 2.1이 머신러닝 기반 AdonisML 에디션을 새롭게 선보였어요.
게임·VFX 분야에서 소프트 티슈 시뮬레이션 플러그인으로 주목받아 온 Adonis가 버전 2.1로 업데이트되면서 머신러닝 기반 신규 에디션 'AdonisML'을 공식 출시했어요. 개발사 Inbibo가 내놓은 Adonis는 캐릭터의 근육·지방·피부를 각각의 독립 레이어 솔버로 분리해 물리 기반으로 시뮬레이션하는 Maya·Houdini 플러그인으로, 2019년 판매가 중단된 Ziva VFX의 공백을 채우는 도구로 시장에서 빠르게 입지를 다져 왔어요. 이번 2.1 업데이트를 기점으로 기존 에디션인 AdonisFX와 신규 에디션 AdonisML의 이원 라인업이 구성됐으며, 두 에디션 모두 Maya 2023+ 및 Houdini 20+ 환경과 Windows 10 이상·리눅스(CentOS 7+·Rocky Linux 8+) 플랫폼을 지원해요. 이번 버전부터는 소프트웨어 이름도 기존 'AdonisFX'에서 'Adonis'로 간소화됐어요. 소니 픽처스 이매지웍스 등 대형 VFX 스튜디오가 이미 현업에 적용 중인 Adonis가 ML 기능을 더하면서 업계의 관심이 한층 높아지고 있어요.
AdonisML의 핵심 신기능은 ML Deformer와 SmartTissue 두 가지예요. ML Deformer는 연산 비용이 높아 처리 속도가 느린 복잡한 티슈 셋업을 경량 머신러닝 모델로 학습시킨 뒤, 원본 시뮬레이션이 캐릭터 메시에 만들어내는 변형을 실시간에 가까운 속도로 근사적으로 재현해 줘요. 이를 통해 애니메이터는 무거운 시뮬레이션이 끝나기를 기다리는 대신 캐릭터와 즉시 인터랙티브하게 작업하며 결과를 바로 확인할 수 있어요. SmartTissue는 ML 학습 과정에서 소실되기 쉬운 흔들림·정착·오버슈트 같은 이차 움직임을 자동으로 복원해, 경량 모델임에도 사실적인 움직임 디테일이 유지되도록 보완해 줘요. 이번 업데이트에는 서로 체형이 다른 캐릭터 간 티슈 셋업을 자동 전이하는 AdnTransfer와, 시뮬레이션 아티팩트를 매끄럽게 정리하는 AdnMush 디포머도 신규 추가됐으며, AdnMush는 모든 솔버 내에서 자동 실행되어 별도의 후처리 단계를 줄여줘요. 요금은 AdonisFX 인디 구독이 월 25파운드이며, AdonisML 프로 구독은 연간 3,000파운드부터 시작해요.
원문: CG Channel