텐센트, Gamescom 2026에서 AI 캐릭터 애니메이션·그래픽 풀파이프라인 도구 공개
텐센트 Central Tech가 Gamescom 2026에서 Motus 등 AI 게임 개발 풀파이프라인 도구를 공개했어요.
텐센트 게임즈(Tencent Games)의 Central Tech 부문이 Gamescom 2026에서 게임 개발 전 과정을 아우르는 AI 도구 패키지를 대거 공개했어요. 가장 주목받은 도구는 3D 캐릭터 애니메이션 통합 시스템 'Motus'예요. 리깅·스키닝·모션 생성·클린업·실시간 인터랙션을 하나의 파이프라인으로 묶어, 텍스트·영상·키프레임을 입력하면 즉시 애니메이션을 생성할 수 있어요. 멀티 캐릭터 동시 애니메이션, 지터 제거, 충돌 보정, 발 위치 교정 등 자동 클린업 기능도 내장돼 있고, 텍스트·오디오로 얼굴 표정과 신체 동작을 실시간으로 구동하는 기능도 갖추고 있어요. Motus는 이미 PUBG MOBILE, 리그 오브 레전드, 팀파이트 택틱스 등 실서비스 타이틀에 적용된 검증된 기술이에요.
이 밖에도 다양한 도구가 함께 공개됐어요. AI 에이전트를 게임 환경에서 훈련시켜 실시간 의사결정 능력을 키우는 'GIGA', AI와 클라우드 렌더링을 결합해 구형 게임을 대규모 오픈 월드로 업그레이드하는 'MagicDawn', AI 기반 치트 탐지 및 경제 모니터링 시스템 'Anti-Cheat Expert', AI 에이전트가 사람처럼 게임을 플레이하며 버그를 자동 탐지하는 'WeTest Acorn AI Studio' 등이에요. 텐센트처럼 대형 퍼블리셔가 풀파이프라인 AI 솔루션을 실전에 배포하기 시작했다는 사실은, 인디부터 AAA까지 전 업계의 개발 방식이 빠르게 변화하고 있음을 보여 줘요.
원문: PC Guide