게임 제작 속 AI 중 애니메이션 관련 기사 · 32개 기사
Basefount의 Animcraft 6.0이 NVIDIA Kimodo 기반 텍스트-투-애니메이션과 AI 리깅 모듈을 공개했어요.
단 한 장의 리페인트 프레임으로 영상 속 캐릭터를 교체하는 오픈소스 비디오 모델 Viggle-Animate가 공개됐어요.
텐센트 Central Tech가 Gamescom 2026에서 Motus 등 AI 게임 개발 풀파이프라인 도구를 공개했어요.
알리바바 Wan 기반 Wan-Animate-2가 실시간 캐릭터 애니메이션의 새 기준을 제시했어요.
NVIDIA가 LTX-2.5, Wan-Animate-2 등 최신 오픈웨이트 모델들을 소개하며 게임 제작 파이프라인 진입 장벽을 크게 낮췄어요.
Nekki가 AI 애니메이션 툴 Cascadeur 2026.2를 출시하며 비파괴 편집용 레이어 시스템과 이징 제어 기능을 추가했어요.
FabricatorStudio의 Adrian Melian이 게임 아티스트를 위한 무료 AI 자동 리깅·스킨닝 툴 Armature를 공개했어요.
Reallusion이 iClone용 AI 얼굴 모션캡처 플러그인 AccuFace 2를 출시했어요.
AniShort이 스크립트부터 영상 렌더링까지 애니메이션 제작 전 과정을 하나의 브라우저 환경에서 처리하는 AI 플랫폼을 선보였어요.
수트나 마커 없이 영상 한 개만으로 전신·손·얼굴 동작을 캡처하는 블렌더용 AI 모션 캡처 애드온 BlendCap이 출시됐습니다.
SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.
NVIDIA 연구팀이 텍스트와 키프레임만으로 실시간 3D 캐릭터 모션을 스트리밍 생성하는 'ARDY' 프레임워크를 SIGGRAPH 2026에서 공개했어요.
Reallusion이 iClone Personal 영구 무료 버전을 출시하며 AI Studio도 함께 선보였어요.
UE5.8과 함께 공개된 무료 모캡 플러그인으로 스마트폰 한 대만으로 전신 애니메이션 데이터를 추출할 수 있어요.
LightWave Digital이 AI 디노이징과 반자동 차량 리깅 MotoRig를 탑재한 LightWave 2026을 출시했어요.
키리 이노베이션스가 블렌더용 가우시안 스플랫 편집 플러그인 3DGS Render 5.0을 출시했어요.
SideFX가 후디니 22 스닉피크를 공개하며 가우시안 스플랫 리깅·애니메이션을 세계 최초로 지원한다고 밝혔어요.
텍스트 입력만으로 물리적으로 정확한 4D 인간-오브젝트 상호작용 장면을 생성하는 PhyGenHOI가 공개됐어요.
모션 디자이너 Mike Gaynor가 레이어 타임라인과 노드 그래프를 결합한 GPU 가속 컴포지팅 도구 'Caddis'를 무료 베타로 공개했어요.
디즈니 리서치가 인간 동작을 휴머노이드·사족보행 로봇 등 다양한 체형에 자동 이식하는 강화학습 프레임워크 'ReActor'를 공개했어요.
블렌더 스튜디오가 첫 4K HDR 단편 애니메이션 'Singularity'를 공개하고 전체 제작 에셋을 무료 배포했어요.
TRIPO가 이미지→3D 변환, AI 리깅, AI 텍스처 등을 한 플랫폼에서 제공하는 기업용 Tripo Studio를 정식 출시했어요.
소니가 자체 개발 AI 도구 '목킹버드'로 애니메이션 작업 시간을 수 시간에서 몇 분으로 단축했어요.
플레이스테이션의 AI 애니메이션 도구 'Mockingbird'가 호라이즌 제로 던 리마스터드에 통합됐습니다.
소니가 AI 페이셜 애니메이션 도구 모킹버드 등을 활용해 플레이스테이션 스튜디오의 AI 전략을 공개했어요.
너티독 등 소니 퍼스트파티 스튜디오들이 AI 페이셜 애니메이션 도구 모킹버드를 실제 제작에 도입했어요.
폴리 해머가 블렌더에서 언리얼 엔진 메타휴먼 캐릭터의 컨트롤 리그를 자동 생성하는 유료 애드온을 새로 출시했어요.
LightWave Digital이 차량 리깅 반자동화 툴 MotoRig을 포함한 LightWave 2026을 출시했어요.
NVIDIA가 DLSS 4.5, Kimodo 모션 생성 도구, ComfyUI 워크플로우를 한꺼번에 공개했어요.
Autodesk가 Flow Studio에 AI 리깅과 뉴럴 레이어를 추가해 캐릭터 애니메이션 제작 시간을 크게 단축했어요.
단일 카메라 영상에서 배우 움직임을 추출하는 Radical의 AI 모캡 기술이 Maya 등 오토데스크 제품군에 통합될 예정이에요.
블렌더 플러그인 Tire Rig Generator가 압력·표면 변형까지 고려한 타이어 리깅 셋업을 메시 3개 입력만으로 자동 생성해줘요.