게임 제작 속 AI 중 텍스처 관련 기사 · 18개 기사
텍스트 프롬프트로 심리스 게임 텍스처를 자동 생성하는 Ludo.ai의 신규 도구가 출시됐어요.
CD 프로젝트 레드 테크니컬 아티스트가 포토그래메트리 데이터를 PBR 머티리얼로 자동 변환하는 AI 솔버 'sigmaPBR'을 클로즈드 베타로 공개했어요.
Roblox가 개발자 컨퍼런스에서 텍스트 프롬프트로 3D 메시·4K 텍스처를 자동 생성하는 AI 창작 도구를 대거 발표했어요.
Substance 3D Painter의 오픈소스 대안 ArmorPaint가 7년 만에 1.0을 출시하고 로컬 실행 AI '뉴럴 노드'를 탑재했어요.
오픈소스 3D 텍스처 페인팅 툴 ArmorPaint가 8년 얼리액세스를 마치고 v1.0으로 출시됐어요.
중국 AI 3D 플랫폼 Hi3D가 8월 출시 예정인 V3.0을 공개하며 주요 경쟁 툴과 비교 벤치마크를 발표했어요.
SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.
SideFX가 Houdini 22를 정식 출시했어요. 3D 가우시안 스플랫 네이티브 지원과 대폭 강화된 절차적 텍스처 워크플로우가 핵심이에요.
오픈소스 노드 기반 텍스처 제작 툴 Material Maker 1.7이 출시됐어요. Dynamic Sky 노드와 32비트 지원이 추가되고 Steam에서도 만날 수 있어요.
블렌더 재단이 장기 지원 버전 Blender 5.2를 출시했습니다. XPBD 멀티피직스 헤어·천 시뮬레이션, Cycles 텍스처 캐시 등 핵심 기능이 추가됐습니다.
설치 없이 브라우저에서 4K PBR 텍스처를 만들고 AI 자동 생성까지 지원하는 'Mixos'가 출시됐어요.
TRIPO가 이미지→3D 변환, AI 리깅, AI 텍스처 등을 한 플랫폼에서 제공하는 기업용 Tripo Studio를 정식 출시했어요.
Abstract가 3D 텍스처링 툴 InstaMAT와 최적화 툴 InstaLOD의 네이티브 리눅스 버전을 정식 출시했어요.
Blender 5.2 LTS 알파에 이미지 텍스처 메모리 사용을 줄여 주는 Cycles 텍스처 캐시 시스템이 추가됐어요.
포토샵 대안을 표방하는 무료 노드 기반 이미지 편집기 ArcBrush가 출시됐어요.
ByteDance가 2단계 DiT 아키텍처로 기하학·PBR 텍스처를 대폭 강화한 Seed3D 2.0을 출시했어요.
NPR 에셋 제작에 특화된 3D 텍스처링 앱 Wafer가 iPad 전용에서 Windows PC로 확장됐어요.
Tripo AI H3.1이 기하학 정확도와 텍스처 일관성을 강화해 수정 없이 프로덕션 투입이 가능한 3D 에셋을 제공해요.