오픈소스 PBR 텍스처 제작 툴 'Material Maker 1.7' 업데이트, Steam 버전도 출시
오픈소스 노드 기반 텍스처 제작 툴 Material Maker 1.7이 출시됐어요. Dynamic Sky 노드와 32비트 지원이 추가되고 Steam에서도 만날 수 있어요.
오픈소스 노드 기반 머티리얼 제작 소프트웨어 Material Maker 1.7이 2026년 7월 14일 출시됐어요. Substance 3D Designer와 유사한 비주얼 프로그래밍 방식으로 약 200개 이상의 노드를 조합해 절차적 텍스처를 만들고, 결과물을 Unity·Unreal Engine·Godot용 PBR 텍스처 맵으로 내보낼 수 있어요. 무료 오픈소스임에도 3D 텍스처 페인팅 기능까지 갖추고 있어 게임 아티스트에게 실용적인 선택지예요. 이번 업데이트의 가장 큰 신기능은 절차적으로 하늘이나 우주 텍스처를 생성하는 Dynamic Sky Material 노드예요.
기존 다수의 노드가 32비트 이미지 데이터를 새롭게 지원하게 됐고, PBR 머티리얼의 메탈릭 입력에 파라미터를 기본값으로 사용할 수도 있게 됐어요. 사이드 패널 토글, UI 패널 커스텀 레이아웃 저장·불러오기, 퀵바 키보드 단축키, 파일 다이얼로그 썸네일 미리보기 등 워크플로우 개선도 포함됐어요. 무엇보다 이번 버전부터 Steam에서도 14.99달러에 구매할 수 있어요. 무료 Itch.io 다운로드는 그대로 유지되므로 Steam 구매는 개발 지속에 기여하는 후원 방식에 가까워요. Substance 3D 구독료 부담 없이 전문적인 텍스처 제작 환경을 원하는 게임 아티스트라면 눈여겨볼 만해요.
원문: CG Channel