SideFX, Houdini 22 정식 출시 — Gaussian Splat·AI 텍스처·캐릭터 애니메이션 대폭 강화

SideFX, Houdini 22 정식 출시 — Gaussian Splat·AI 텍스처·캐릭터 애니메이션 대폭 강화

SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.

SideFX가 절차적 3D 소프트웨어 Houdini 22를 공식 출시했어요. 이번 버전의 가장 주목할 변화는 완전히 새로운 3D Gaussian Splatting 전용 툴셋이에요. 실제 사진에서 스플랫을 학습하거나 3D 씬에서 직접 생성하는 워크플로를 지원하며, 표준 변형 노드로 스플랫을 애니메이션화하고 Karma 렌더러로 최종 렌더링까지 Houdini 안에서 완결할 수 있어요.

이미지 처리 프레임워크 Copernicus도 대폭 업데이트됐어요. 그런지 맵 자동 생성, 실험적 3D 텍스처 페인팅, 2D 리플 솔버가 추가됐고, 지형·오션 서페이스 생성을 위한 월드 빌딩 기능으로도 확장됐어요. KineFX 캐릭터 리깅과 CFX 영역도 재사용 가능한 리그 템플릿, 리그 인버전, 새로운 Set Driven Keys 컴포넌트 등으로 크게 강화됐어요. Houdini FX 노드 고정 라이선스 기준 가격은 $4,495이며, 무료 Apprentice 에디션과 저가 Indie 에디션도 계속 제공돼요. 게임·VFX 아트 파이프라인에서 Gaussian Splat 기반 씬 재구성과 AI 텍스처 생성을 한 툴 안에서 처리할 수 있게 된 만큼, 프로 아티스트들의 워크플로에 실질적인 변화가 기대돼요.

원문: CG Channel