게임 제작 속 AI 중 NVIDIA 관련 기사 · 15개 기사
게임컴 2026에서 NVIDIA DLSS 4.5와 Tripo AI P2.0 등 게임 개발을 혁신할 3D·AI 기술이 대거 공개됐어요.
Basefount의 Animcraft 6.0이 NVIDIA Kimodo 기반 텍스트-투-애니메이션과 AI 리깅 모듈을 공개했어요.
NVIDIA가 RTX 40 시리즈(Ada Lovelace) GPU에도 DLSS 5 뉴럴 렌더링 지원 계획을 공식 발표했습니다.
NVIDIA가 DLSS 5의 3D 가이드 뉴럴 렌더링을 NBA 2K27에 최초 적용해 클라우드에서 실시간 서비스를 시작했어요.
NVIDIA DLSS 5 출시 직후 비공식 방법으로 거의 모든 게임에 삽입 가능해지며 AI 뉴럴 렌더링의 폭넓은 활용 가능성을 보여줬어요.
NBA 2K27 얼리 액세스에서 유출된 DLSS 5 DLL을 모더들이 Control, Skyrim 등에 성공적으로 적용했습니다.
NBA 2K27에서 유출된 NVIDIA DLSS 5 파일을 모더들이 여러 게임에 적용해 AI 필터의 논란스러운 효과를 드러냈어요.
엔비디아가 게임스컴 2026에서 DLSS 4.5와 RTX Spark 지원 확대 등 대규모 발표를 쏟아냈어요.
NVIDIA가 게임스컴 2026에서 DLSS 4.5·RTX Spark 등 차세대 PC 게임 기술을 대거 공개했어요.
NVIDIA가 LTX-2.5, Wan-Animate-2 등 최신 오픈웨이트 모델들을 소개하며 게임 제작 파이프라인 진입 장벽을 크게 낮췄어요.
NVIDIA 연구팀이 텍스트와 키프레임만으로 실시간 3D 캐릭터 모션을 스트리밍 생성하는 'ARDY' 프레임워크를 SIGGRAPH 2026에서 공개했어요.
NVIDIA가 Blender 5.3에 DLSS 4.5 레이 재구성을 통합해 실시간으로 거의 최종 렌더 품질을 확인할 수 있게 돼요.
NVIDIA가 UE5용 DLSS 4.5 플러그인과 201개 언어를 지원하는 다국어 AI NPC 기능을 컴퓨텍스 2026에서 공개했어요.
NVIDIA가 DLSS 4.5, Kimodo 모션 생성 도구, ComfyUI 워크플로우를 한꺼번에 공개했어요.
NVIDIA가 RTX GPU에서 로컬 실행 가능한 ComfyUI 크리에이티브 파이프라인 3종을 공개했어요.