게임컴 2026: 게임 개발 현장을 바꾸는 3D 아트 & AI 기술 하이라이트
게임컴 2026에서 NVIDIA DLSS 4.5와 Tripo AI P2.0 등 게임 개발을 혁신할 3D·AI 기술이 대거 공개됐어요.
게임컴 2026에서 NVIDIA와 Tripo AI가 게임 개발 파이프라인을 혁신할 3D·AI 기술을 대거 공개했어요. NVIDIA는 DLSS 4.5 레이 리컨스트럭션에 2세대 트랜스포머 모델을 적용했는데, 연산 용량이 35% 증가하고 파라미터가 20% 늘어 실시간 레이 트레이싱 환경에서 디테일과 시간적 안정성이 크게 향상됐어요. 함께 공개된 RTX 메가 지오메트리는 《기어스 오브 워: E-Day》를 통해 시연됐으며, 수많은 고밀도 지오메트리가 담긴 씬에서도 파괴 연출·정교한 조명과 레이 트레이싱을 실용적으로 결합할 수 있게 해줘요.
Tripo AI는 3D 네이티브 파운데이션 모델 P2.0를 공식 출시하며 생성형 3D 툴의 새 기준을 제시했어요. P2.0은 쿼드 메시를 네이티브로 생성하고, 하나의 컨셉에서 최대 4가지 에셋 변형을 만들며, 특정 부위만 재생성하는 Mesh Edit 기능과 다각도 참조 이미지 입력도 지원해요. Tripo와 OpenAI Astra를 연동한 워크플로로 약 4시간 만에 플레이어블 3D 게임을 제작한 데모도 화제를 모았어요. AI 3D 생성 툴이 단순 모델 생성을 넘어 팀 협업·파이프라인 자동화·엔진 내보내기까지 아우르는 풀 프로덕션 워크플로로 진화하고 있다는 점이 올해 게임컴의 가장 중요한 기술 시그널이에요.
원문: 80.lv