블렌더에서 메타휴먼 리그를 자동 생성하는 'Character Control Rig' 출시
폴리 해머가 블렌더에서 언리얼 엔진 메타휴먼 캐릭터의 컨트롤 리그를 자동 생성하는 유료 애드온을 새로 출시했어요.
폴리 해머(Poly Hammer)가 블렌더에서 언리얼 엔진 메타휴먼 캐릭터의 컨트롤 리그를 자동 생성하는 애드온 'Character Control Rig'을 출시했어요. 이 툴은 블렌더의 Rigify 프레임워크를 활용해 가져온 메타휴먼 캐릭터 비율에 맞는 리그를 자동 생성하고, 언리얼 엔진에서 불러온 메타휴먼 애니메이션을 자동으로 리타겟팅해줘요. 얼굴 애니메이션과 전신 애니메이션 모두 언리얼 엔진으로 직접 내보낼 수 있어요.
이 애드온은 기존 'Character DNA' 애드온 위에 구축된 별도 유료 도구로, 블렌더 4.5 이상에서 사용할 수 있어요. 개인 퍼페추얼 라이선스는 29.99달러, 팀 라이선스는 99.99달러부터 시작하며, 멀티캐릭터 씬 관리를 위한 내장 브라우저도 포함돼 있어요. 믹사모 등 온라인 라이브러리 애니메이션을 메타휴먼에 직접 리타겟팅하는 기능도 곧 추가될 예정이에요.
Character DNA 0.7 업데이트도 함께 공개됐으며, 언리얼 엔진 5.6·5.7에서 만든 메타휴먼 DNA 파일과 블렌더 5.1 호환성을 지원해요. 블렌더와 언리얼 엔진을 넘나드는 메타휴먼 워크플로를 지원하는 툴이 꾸준히 늘어나면서, 게임 캐릭터 아트 팀의 파이프라인이 한층 유연해지고 있어요.
원문: CG Channel