블렌더에서 가우시안 스플랫을 애니메이션화하는 3DGS Render 5.0 출시
키리 이노베이션스가 블렌더용 가우시안 스플랫 편집 플러그인 3DGS Render 5.0을 출시했어요.
키리 이노베이션스(Kiri Innovations)가 블렌더용 가우시안 스플랫 편집·렌더링 플러그인 3DGS Render의 5.0 버전을 출시했어요. 이번 업데이트의 핵심은 프록시 메시에서 모션을 베이킹해 가우시안 스플랫 오브젝트에 직접 적용하는 애니메이션 기능이에요. 블렌더 내에서 스플랫을 움직일 수 있게 된 것으로, 빠른 테스트를 위한 데모 씬도 함께 제공돼요.
가우시안 스플래팅의 고질적인 한계였던 조명 재처리 문제도 이번 버전에서 다뤄졌어요. 기존에는 조명 정보가 스캔 데이터에 베이킹되어 있어 후보정이 사실상 불가능했지만, 이제 프록시 메시의 조명 정보를 3DGS 오브젝트로 전송할 수 있게 됐어요. 이 밖에도 애니메이션된 PLY 시퀀스를 내보낼 수 있는 4DGS 모드와 블렌더 5.1 이상 버전 지원이 추가됐어요. 다만 신규 기능들은 아직 실험적 단계라 성능이 완전하지 않다는 점은 참고해야 해요.
게임·영상 파이프라인에서 가우시안 스플래팅에 대한 업계 관심이 빠르게 높아지는 가운데 — SideFX도 차기 후디니 22에서 대규모 지원을 예고한 상황 — 이번 업데이트는 블렌더를 이미 사용하는 아티스트와 TD에게 워크플로우 진입 장벽을 한층 낮춰줄 것으로 기대돼요.
원문: 80.lv