Epic Games RealityScan 2.2, AMD GPU 지원으로 3D 포토그래메트리 접근성 확대
Epic Games의 포토그래메트리 앱 RealityScan 2.2가 AMD GPU 가속을 처음으로 지원하기 시작했어요.
Epic Games가 전문 포토그래메트리 소프트웨어 RealityScan의 2.2 버전을 출시하며 처음으로 AMD 그래픽 카드의 GPU 가속을 공식 지원하기 시작했어요. 이 기능은 RealityScan 역사상 사용자들로부터 가장 많이 요청된 기능 중 하나라고 Epic은 밝혔어요. 이번 업데이트로 RDNA 3·4 아키텍처 기반의 라데온 소비자용 및 워크스테이션 카드가 모두 지원되며, 씬 재구성 파이프라인의 모든 단계가 엔비디아 그래픽 카드와 동일한 속도로 하드웨어 가속돼요. 지원 카드에는 Radeon Pro W7000 시리즈, Radeon AI Pro 9000 시리즈, Radeon RX 7000·9000 시리즈, 그리고 Ryzen AI Max Pro('Strix Halo') 계열의 내장 그래픽이 포함돼요. 특히 엔비디아와 AMD 카드를 한 대의 컴퓨터에 함께 꽂아도 소프트웨어가 작업을 지원 가능한 모든 그래픽 카드에 병렬로 분산 처리하는 방식이라, 기존 엔비디아 카드를 그대로 두고 AMD 카드를 추가해 처리 속도를 높일 수도 있어요. 다만 현재 이 기능은 윈도우 전용이며, 서버 팜에 쓰이는 리눅스 명령줄 버전의 지원은 나중에 추가될 예정이에요.
이번 버전에서는 새로운 무료 온라인 도구 Pano2Views도 함께 공개됐어요. 360도 카메라로 촬영한 전방위 영상을 RealityScan이 처리할 수 있는 큐브맵 형식으로 자동 변환해 주는 도구예요. 360도 카메라는 씬 전체를 한 번에 담을 수 있어 포토그래메트리에 매력적이지만, 기존 재구성 파이프라인이 기대하는 일반 이미지 포맷과 달라 직접 활용하기 어려웠어요. Pano2Views는 그 간극을 메워주고, 변환된 큐브맵에 XMP 사이드카 파일을 자동으로 첨부해 소프트웨어가 불필요한 왜곡 보정 단계를 건너뛸 수 있도록 해줘요. JPG·PNG·MP4·MOV 포맷을 지원하며 완전히 무료예요. 이번 업데이트로 라데온 카드를 쓰는 게임 아트 아티스트도 포토그래메트리 기반 에셋 제작 파이프라인을 동등한 속도로 활용할 수 있게 되어, 게임 업계에서 포토그래메트리의 진입 장벽이 한층 낮아졌어요. RealityScan은 연간 매출 100만 달러 미만의 아티스트와 스튜디오에게는 무료이며, 그 이상은 좌석당 연간 1,250달러예요.
원문: CG Channel