Autodesk Maya 2027.1 출시 — MotionMaker 워크플로 개선 및 USD·LookdevX 업데이트
Maya 2027.1이 출시되며 MotionMaker·LookdevX·OpenTimelineIO 지원 등 전반적인 업데이트가 이뤄졌어요.
Autodesk가 VFX·게임·모션 그래픽 분야를 위한 3D 소프트웨어 Maya의 마이너 업데이트 버전 Maya 2027.1을 출시했어요. 이번 릴리스는 완전히 새로운 기능보다는 기존 툴셋 전반의 품질 향상과 워크플로 개선에 초점을 맞췄어요. Maya 2026.1에서 처음 도입된 생성형 애니메이션 시스템 MotionMaker가 업데이트되어, 클립 위에 프레임 범위가 시각적으로 표시되고 새 단축키가 추가됐어요. 또한 Sequencer에 편집 데이터 교환 오픈 표준 OpenTimelineIO(OTIO) 지원이 추가돼 Nuke·Houdini·Flame 등 주요 VFX 애플리케이션과 컷 정보를 원활하게 공유할 수 있게 됐어요.
모델링 도구 Smart Bevel은 복잡한 지오메트리에서 발생하던 아티팩트가 줄어들어 출력 품질이 향상됐어요. LookdevX 2.1은 UV 없이도 오브젝트를 텍스처링할 수 있는 8가지 투영 모드를 지원하며, 그래프 편집기에는 이름으로 노드를 찾는 검색 기능도 추가됐어요. Bifrost에도 노드 검색 기능과 강체 시뮬레이션·리깅 개선이 포함됐고, USD for Maya 0.36은 특정 변형에 편집을 적용하는 기능이 개선됐어요. Arnold 플러그인 MtoA 5.6.1.1은 실험적 클라우드 렌더링 시스템 Flow Render를 도입해 로컬 하드웨어 제약 없이 대규모 씬 렌더링을 지원하며, 볼륨 셰이더 커스텀 AOV와 MikkTSpace 노멀 매핑도 새롭게 추가됐어요.
원문: CG Channel