"이거 AI 아닌가?" — 게임스컴 ONL, 생성형 AI 논란으로 얼룩

"이거 AI 아닌가?" — 게임스컴 ONL, 생성형 AI 논란으로 얼룩

게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브에서 공개된 게임들이 생성형 AI 사용 논란에 휩싸였어요.

게임스컴 2026 오프닝 나이트 라이브(ONL)에 출품된 일부 게임들이 생성형 AI 사용으로 인해 거센 비판을 받고 있어요. 크림슨 데저트, 1666: 암스테르담 등의 개발사는 AI 사용 사실을 인정하고 수정을 약속했고, 세가는 크레이지 택시: 월드 투어의 AI 사용에 사실상 침묵으로 일관했어요. 스팀의 AI 사용 공시 의무 덕분에 프로젝트 제타, 아이온 2 등 여러 타이틀의 AI 활용 사실이 수면 위로 드러났어요.

호요버스는 자체 AI NPC·영상 제작 툴에 140억 달러를 투자했고, 크래프톤은 'AI 퍼스트 기업'을 공식 선언해 업계에 파장을 일으켰어요. 한편 전략 게임 휴먼카인드 2의 실사 트레일러는 AI 슬롭이라는 의혹을 받았고, 개발사 앰플리튜드 스튜디오는 즉각 실제 촬영임을 해명해야 했어요. AI에 대한 팬들의 불신이 극에 달해 정교하게 제작된 진짜 콘텐츠까지 의심받는 역설적인 상황이 연출되고 있어요.

원문: Kotaku