Gamescom ONL 게임 4개 중 1개가 생성형 AI 사용 — 업계 우려 목소리 높아져

Gamescom ONL 게임 4개 중 1개가 생성형 AI 사용 — 업계 우려 목소리 높아져

Gamescom 2026 오프닝 나이트 라이브 출품작 55개 중 13개 이상이 생성형 AI를 사용했다는 분석이 나와 비판이 거세지고 있어요.

Game Developer 분석에 따르면 Gamescom 2026 오프닝 나이트 라이브(ONL)에 출품된 55개 게임 중 13개 이상이 개발 또는 마케팅에 생성형 AI를 사용한 것으로 드러났어요. 이는 출품작 4개 중 1개꼴로, 게임 개발자 커뮤니티에서 비판의 목소리가 높아지고 있어요. AI 사용을 공개하지 않다가 출시 후 플레이어가 워터마크가 남은 에셋이나 텍스트를 발견하는 사례가 반복되고 있다는 점도 지적됐어요.

Game Developer는 이런 현상이 아티스트의 순수한 창작 의도를 대체하며 업계에 '부식 효과(corrosive effect)'를 일으킨다고 분석했어요. 쇼 운영사가 AI 사용 기준을 명확히 제시하지 않는 배경에는 60초 광고 슬롯이 약 12만 달러에 달하는 재정적 유인이 있다는 지적도 나왔어요. BCG 연구에 따르면 실제 AI 활용 비율은 50%에 달할 수 있어, 공개된 수치보다 훨씬 많은 스튜디오가 AI를 비공개로 활용하고 있을 가능성이 제기되고 있어요.

원문: Game Developer