Hyper3D Rodin Gen-2.5, 게임·VFX 파이프라인에 프로덕션급 AI 3D 생성 제어 기능 선보여

Hyper3D Rodin Gen-2.5, 게임·VFX 파이프라인에 프로덕션급 AI 3D 생성 제어 기능 선보여

Hyper3D의 AI 3D 생성 플랫폼 Rodin Gen-2.5가 적응형 제어 기능과 게임 엔진 연동을 갖춘 프로덕션급 도구로 발전했어요.

Hyper3D가 AI 3D 생성 플랫폼 Rodin Gen-2.5를 공개하며 게임·VFX 현장에서 바로 쓸 수 있는 '제어 가능성'을 대폭 강화했어요. 새롭게 도입된 '적응형 사고 노력(Adaptive Thinking Effort)' 시스템은 아티스트가 생성 속도와 기하학적 디테일을 워크플로 상황에 맞게 조절할 수 있게 해 줘요. 또한 스마트 로우폴리 토폴로지 생성과 3D 네이티브 텍스처링이 추가돼, AI가 만든 에셋이 실제 파이프라인에서 요구하는 형태를 처음부터 갖출 수 있게 됐어요.

Rodin Gen-2.5는 Blender·Maya·Unreal Engine·Unity와의 직접 연동을 지원하고, 이미지·텍스트 기반 3D 생성 외에도 부품 단위 편집과 기존 메시 가져오기를 결합한 Gen-2 Edit 기능도 포함돼 있어요. 80 Level과의 인터뷰에서 Hyper3D CTO QX Zhang은 "AI 3D 도구가 슬롯머신처럼 운에 맡기던 시대는 끝나야 한다"며 아티스트와 협업하는 도구로서의 방향성을 강조했어요. 2023년 플랫폼 출시 이후 SIGGRAPH 2025 최우수 논문을 포함해 다수의 연구 성과를 배경으로, 이번 업데이트는 AI 3D 생성이 실제 프로덕션 현장에 한 걸음 더 가까워졌음을 보여주는 사례예요.

원문: 80 Level