Zibra AI, 언리얼 엔진용 실시간 VFX 압축 기술 'ZibraGDS' 출시
Zibra AI가 시뮬레이션 지오메트리 캐시를 최대 92% 압축해 언리얼 엔진 5.3+에서 실시간 재생하는 플러그인 ZibraGDS를 정식 출시했어요.
Zibra AI가 파괴·천·액체·소프트 바디 같은 무거운 시뮬레이션 지오메트리 캐시를 최대 92% 압축하고, 기존 대비 5~10배 빠르게 언리얼 엔진 5.3+ 안에서 실시간으로 재생할 수 있는 플러그인 ZibraGDS를 정식 출시했어요. 동사의 볼류메트릭 압축 기술 ZibraVDB와 같은 역할을 지오메트리 캐시에도 적용한 것으로, Alembic 시퀀스를 심각한 품질 손실 없이 게임 엔진에 통합할 수 있게 됐어요.
DNEG와 Blur Studio가 베타 기간 중 테스트 후 엔터프라이즈 계약을 체결할 만큼 현장 검증이 완료된 상태예요. 개인 구독은 월 4.90달러, 인디 스튜디오는 월 14.90달러로 비교적 저렴해서, 소규모 팀도 대형 스튜디오 수준의 실시간 VFX 퀄리티를 게임 안에서 구현할 수 있게 된 점이 가장 큰 의의예요.
원문: CG Channel