레벨-5, AI 지원 프로덕션으로 대형 게임 개발 기간 5년→2년 단축 목표
레벨-5가 생성형 AI 전면 도입으로 주요 게임 개발 기간을 5년에서 2년으로 단축하겠다는 목표를 밝혔어요.
레벨-5 히노 아키히로 대표이사가 생성형 AI를 전면 도입해 주요 게임의 개발 기간을 기존 5년에서 2년으로 대폭 단축하겠다는 구체적인 목표를 공개했어요. 이는 이번 VISION 2026 II 쇼케이스 논란과 맞물려 큰 주목을 받고 있는데, 히노 대표는 AI 지원 프로덕션 방식을 전면 도입하면 더 많은 타이틀을 더 빠른 주기로 팬들에게 선보일 수 있을 것이라 기대하고 있어요. 개발 효율화를 통해 창작자들이 창작의 본질에 더 집중할 수 있는 환경을 만드는 것이 핵심 목표이며, 현재 이 목표를 향한 시행착오 단계에 있다고 솔직하게 인정하기도 했어요.
레벨-5가 추진하는 AI 지원 프로덕션 방식은 단순히 코드 작성 속도를 높이는 것에 그치지 않아요. 원화를 디지털 포맷으로 변환하거나 3D 폴리곤으로 전환하는 작업, 다양한 개발 단계에서 반복되는 작업들을 AI로 처리해 전체 개발 파이프라인의 속도를 높이는 방식이에요. 히노 대표는 이 접근법 덕분에 게임의 완성도가 이전보다 오히려 높아지고 있다고 주장했어요. 회사는 코드의 약 80~90%를 AI가 초안을 작성하는 것으로 알려져 있으며, 최근 몇 년간 AI 활용 비중을 꾸준히 높여 왔어요. 이를 바탕으로 여러 기대작을 동시에 추진하고 있다는 점도 시사됐어요.
다만 이번 AI 논란으로 팬들의 신뢰 회복이 시급한 과제가 됐어요. 기술 도입을 사전에 충분히 알리지 않은 것에 대한 비판이 거세고, 작품 품질과 시리즈 정체성에 대한 우려도 여전해요. 레벨-5는 AI를 활용한 개발 효율화와 팬과의 신뢰 있는 소통 전략을 동시에 신중하게 운영해야 하는 상황이에요. 5년을 2년으로 줄이겠다는 야심찬 목표가 실현될 수 있을지, 그리고 그 과정에서 팬들과의 신뢰 관계를 어떻게 회복할 것인지가 레벨-5 앞에 놓인 가장 중요한 도전 과제예요.
원문: Noisy Pixel