AI 도입 뉴스 중 AI 도입 전략 관련 기사 · 31개 기사
게임 지주사 MTG가 AI 기반 생산성 확대로 3~5년 내 규모를 두 배로 키우겠다는 전략을 공식 발표했어요.
닛폰이치 CEO가 AI를 적극 연구하면서도 개발 속도가 아닌 결과물 품질 향상을 AI 도입의 최우선 기준으로 삼겠다고 밝혔어요.
레벨-5 히노 CEO가 AI 이미지 논란에 사과하면서도 생성형 AI 도입은 계속하겠다고 밝혔어요.
레벨-5가 생성형 AI 전면 도입으로 주요 게임 개발 기간을 5년에서 2년으로 단축하겠다는 목표를 밝혔어요.
Steins;Gate 개발사 Mages가 소스 코드 100%를 AI로 제작한 FPS 《Juggernaut》를 발표해 업계를 놀라게 했어요.
노르딕 게임 업계 전문가 5명이 AI가 법적 리스크, 팀 구조, 플레이어 지원 방식을 어떻게 바꾸고 있는지 솔직하게 전했어요.
Marble, Odyssey 등 AI 월드 모델 툴이 게임 스튜디오 프리프로덕션에 도입되기 시작했고, Autodesk가 2억 달러를 투자했어요.
Gamescom 2026에서 AI가 스튜디오 전략의 핵심으로 자리잡은 동시에, 도입 방식은 스튜디오마다 크게 엇갈렸어요.
IRONMACE가 AI 코딩 도구 Aura를 활용해 다크 앤 다커 첫 튜토리얼을 기존 예상 기간의 절반인 2주 만에 완성했어요.
Juego Studios CEO가 자체 개발 JAI AI 프레임워크로 게임 아트 제작 기간을 기존 몇 주에서 며칠로 단축했다고 밝혔다.
EVE 온라인 개발사 페니스 크리에이션스가 전 아이슬란드 장관을 AI 파트너십 책임자로 영입해 자율 AI 게임 구현을 선언했어요.
중국 게임 스튜디오 73%가 경쟁력 유지를 위해 AI를 활용 중이며, AI 도입을 거부하는 스튜디오는 거의 없어요.
Tripo AI·MOONTON 등 중국 게임사 7곳의 AI 실제 도입 현황을 심층 인터뷰로 정리한 특집 기사예요.
소니가 2026년 사업 전략 보고서에서 퍼스트파티 스튜디오의 AI 활용을 법적 공시 문서에 공식 명시했어요.
소니가 SEC 연간 보고서에서 'PC' 문구를 삭제하고 AI 활용 방침을 공식 전략으로 명시했어요.
Amazon MGM Studios가 AI 제작 플랫폼 Project Nara로 Prime Video 애니메이션 3편을 공식 제작 확정했어요.
라이즈 오브 P 개발사 Round8이 Stable Diffusion 등 생성형 AI 툴로 아트 파이프라인 효율화를 이끌 AI 크리에이터를 채용하고 있어요.
에픽게임즈가 Gamescom Latam 패널에서 AI를 효율화 도구로 정의하며 아트 부문 포함 여러 부서에서 AI 탐색 중이라고 밝혔어요.
소니가 PlayStation 스튜디오 전반에 AI 도구 도입을 공식화하며 인간 창의성 중심의 원칙을 강조했어요.
소니 CEO가 AI를 핵심 개발 도구로 천명하며, 자체 도구 'Mockingbird'의 실제 적용 사례를 공개했습니다.
CCP 게임즈가 Pearl Abyss로부터 독립해 '펜리스 크리에이션즈'로 리브랜딩하고, 구글 딥마인드와 AI 연구 파트너십을 맺었습니다.
에픽게임즈가 포트나이트 개발에 AI를 직원 대체가 아닌 업무 효율화 도구로 활용하겠다고 밝혔습니다.
소니가 AI를 전면 수용한 최대 게임사로 부상하며 반다이남코와 AI 동영상 제작 공동 연구를 시작했어요.
소니 SIE CEO가 플레이스테이션 AI 전략을 발표하며 창작 장벽 축소와 플랫폼 수익화 비전을 공개했어요.
Xbox 신임 CEO 아샤 샤르마가 콘솔·모바일 앱의 Copilot AI 개발을 전면 중단한다고 발표했어요.
EVE 온라인 개발사 CCP 게임즈가 Pearl Abyss로부터 독립해 Fenris Creations로 새출발하고 구글 딥마인드와 연구 파트너십을 맺었어요.
게임메이커가 AI 코딩 워크플로우를 공식 도입하며 AI 코딩은 이미 불가피하다고 선언했어요.
Ubisoft Gen AI 총괄이 iicon 2026에서 AI가 게임 크리에이터의 창의적 비전을 어떻게 구현하는지 발표했어요.
마이크로소프트가 Xbox 브랜드로 복귀하면서 새 CEO Asha Sharma가 AI 접근 방식과 독점 전략 전면 재검토를 공식 발표했어요.
Layer AI의 GDC 2026 리캡 — AI 도입 찬반은 끝났고, 대형 스튜디오는 UA·라이브옵스 파이프라인 자동화 체계 구축에 집중 중이에요.
저명한 게임 저널리스트 제이슨 슈라이어가 거의 모든 대형 게임 스튜디오가 생성형 AI 도구를 개발에 적극 사용 중이라고 확인했어요.