에픽게임즈, 디즈니 협업 슈터 출시 연기하고 'AI 퍼스트' 제작 체제로 전환

에픽게임즈, 디즈니 협업 슈터 출시 연기하고 'AI 퍼스트' 제작 체제로 전환

에픽게임즈가 디즈니 협업 슈터를 연기하고 개발팀에 AI 퍼스트 제작을 지시했어요.

에픽게임즈가 마블과 스타워즈 캐릭터가 함께 등장하는 디즈니 협업 슈터의 출시를 미루고, 개발팀에 'AI 퍼스트' 제작 방식으로 전환하라고 지시했어요. 블룸버그 보도에 따르면 이 게임은 원래 내년 3월 출시 예정이었지만 새 일정은 아직 정해지지 않았어요. 개발자들은 앤트로픽의 Claude 같은 AI 도구로 게임을 만들고, 사람은 그 결과물을 감독하는 역할을 맡게 된대요.

블룸버그가 입수한 내부 메시지에서 게임 디렉터 한 명은 '더 이상 손으로 짠 코드는 없다'고 공지했고, 게임 아트도 전부 'AI 워크플로로 생성'하겠다고 밝혔어요. 이 소식은 지난주 화상 회의로 전달됐는데, 일부 직원은 크게 당황했다고 해요. 에픽 측은 'AI로 가속하는 개발을 받아들이고 있으며, 그 중심에는 비전을 이끄는 에픽 개발자들이 있다'는 입장을 냈어요. 소식통들은 에픽이 필요한 인력과 시간을 잘못 계산해 개발이 이미 늦어지고 있었다고도 전했어요.

디즈니는 2024년 에픽에 15억 달러를 투자했고, 이 슈터가 두 회사가 함께 내는 첫 게임이에요. 블룸버그는 대형 게임사가 게임 대부분을 AI로 만들겠다고 나선 건 이번이 처음이라고 짚었어요. GDC 설문에서 개발자 절반 이상이 AI가 업계에 해롭다고 답한 상황이라, 아트와 코드 파이프라인을 통째로 AI 중심으로 바꾸는 이 실험이 결과물 품질과 인력 구조에 어떤 영향을 줄지 업계 전체가 지켜보고 있어요.

원문: GamesIndustry.biz