금주 리포트 · VFX 아티스트 · 2026.10.03 ~ 2026.10.09
AI 영상 광고와 트레일러가 잇달아 품질 문제로 비판받았습니다
이번 주 영상 AI 소식은 새 기능보다 결과물 품질과 반응 쪽에서 나왔습니다. 환타 광고와 룬스케이프 트레일러가 비판을 받았고, 합성 공정에 머신러닝을 쓰는 방식은 벤 애플렉의 설명으로 화제가 됐습니다.
꼭 알아야 할 것
- 환타가 AI 스튜디오 GRAiL과 만든 할로윈 광고가 혹평을 받았습니다. 댓글 대부분이 부정적이었고 다시는 환타를 사지 않겠다는 반응도 많았습니다.
- 재젝스는 외부 협력사가 만든 룬스케이프 트레일러에서 손가락이 여섯 개인 손 같은 생성형 AI 흔적이 발견되자 영상을 내리고 내부 검수 프로세스를 손보겠다고 밝혔습니다.
- 벤 애플렉은 합성곱 신경망으로 창틀 같은 엣지를 찾으면 그린스크린 합성이 쉬워진다고 설명했습니다. 8개월 동안 여러 카메라로 직접 촬영해 오픈 모델 후반 학습용 데이터셋도 만들었다고 밝혔습니다.
- 코지마 히데오는 DLSS 5 같은 AI 화질 개선이 일부러 고른 조명까지 바꿀 수 있다며, 본인이 직접 통제하지 못하는 AI는 싫다고 말했습니다.
시사점
- AI 영상은 손가락이나 신발 같은 디테일에서 바로 드러나고, 그대로 내보내면 회사가 영상을 내리고 사과하게 됩니다. 프레임 단위로 검수하고 고치는 역량이 VFX 아티스트의 가치로 남습니다.
- 애플렉은 VFX 작업에 머신러닝이 오래전부터 쓰였다고 말했습니다. 화면 전체를 생성하는 용도보다 그린스크린 합성처럼 반복이 많은 공정에서 먼저 쓸모가 있습니다.
- 후처리 AI가 조명과 색을 바꾸면 의도한 룩이 달라질 수 있습니다. AI 업스케일을 켠 상태에서 이펙트가 어떻게 보이는지도 확인 대상에 넣어야 합니다.