게임 에셋 분야 AI 서비스(Scenario, Layer, Ludo.ai, Roblox Cube 등)의 공식 업데이트를 최신순으로 정리했어요. · 업데이트 100건
YVO3D Image to 3D가 48–50,000면 목표에 맞춘 깔끔한 로우폴리 메시를 만들어요.
팀용 맞춤 홈 레이아웃을 만들고, 갤러리가 매끄러워졌어요. 웹훅과 워크플로 노드 정리 기능도 추가됐어요.
FLUX.3 Edit Video, Kling V3/O3 Image, PixVerse V6 Extend Video가 추가돼 4K 편집과 영상 확장이 가능해요.
보컬이 들어간 최대 3분 길이의 곡을 만드는 Google Lyria 3.5가 추가됐어요. 길이와 구간을 프롬프트로 조절해요.
에이전트가 새 MCP 도구로 Scenario 프로젝트를 직접 관리할 수 있게 됐어요.
ElevenLabs v4와 Google Lyria 3.5, 자율 에이전트형 3D 모델이 Compute에 추가됐어요.
어시스턴트가 Claude 5.5로 업그레이드되고 새 3D 모델이 추가됐어요. 요금 계산과 검증 문제도 고쳐졌어요.
키네틱 타이포그래피 뮤직비디오를 만드는 파이프라인 스킬이 추가됐어요.
AI 코딩 에이전트가 GDScript와 프로젝트 구조를 잘 다루도록 Godot 전문 스킬이 추가됐어요.
횡스크롤 2D 게임 에셋 스킬과 Ideogram 4.5, 복잡한 3D 메시 파이프라인을 에이전트가 쓸 수 있어요.
레이아웃과 글자를 정확히 그리는 네이티브 2K·4K 이미지 모델 FLUX.3 Image가 추가됐어요. 참조 10장 편집도 가능해요.
클립을 최대 15초 늘리고 장면 삽입, 최대 4명 인물 교체가 가능한 MiniMax H3 Max 영상 모델 4종이 추가됐어요.
에이전트가 방향별 스프라이트 사이클과 Claude Opus 5.5 3D 모델을 만들 수 있고 HEIC 업로드를 지원해요.
이미지 속 글자를 정확히 그리는 Ideogram 4.5로 최대 2K 포스터·로고·패키지를 만들 수 있어요.
100개 이상 언어로 감정과 전달을 태그로 조절하는 ElevenLabs v4 음성 모델이 추가됐어요.
Layer 에이전트가 실제 메커닉과 실패 조건을 갖춘 바로 배포 가능한 플레이어블 광고를 만들어 줘요.
파일명 템플릿과 Blender 다운로드를 지원하고 Topaz가 기본 업스케일러가 됐어요. 워크플로 CU 비용도 미리 보여줘요.
최대 2K 이미지를 만들고 기본 레이어와 투명 PNG 레이어로 나눠 편집할 수 있는 Seedream 5.0 Flash가 추가됐어요.
에이전트형 3D 아티스트 도구, 4K 48fps 영상, Ideogram·Recraft·ElevenLabs 최신 모델이 추가됐어요.
터미널에서 스프라이트·이미지·3D·영상·오디오 생성기를 모두 쓰는 Ludo CLI가 나왔어요. Claude Code 같은 코딩 에이전트 연결에 권장돼요.
Layer를 Photoshop, Premiere Pro, After Effects, Blender, Figma, Slack, Chrome 안에서 바로 쓰는 플러그인이 나왔어요. 무료로 쓸 수 있어요.
skill_get 도구가 추가되고 Claude Code에서 도구 설명이 잘리는 문제가 해결됐어요.
에이전트가 Blender, Maya, ZBrush, Unreal, Unity 작업을 돕는 전문 스킬을 쓸 수 있게 됐어요.
곡 전체 뮤직비디오, 3D 조명 제어, 2인 대화 오디오 등 에이전트 스킬이 넓어졌어요.
GPT-6 Astra 3D 모델과 워크스페이스 워터마크, 일괄 다운로드 이름 지정, 크레딧 임계 웹훅 알림이 추가됐어요.
30개 음성·24개 언어로 표현력 있는 음성과 2인 대화를 만드는 Gemini 3.8 Flash TTS가 추가됐어요.
에이전트가 공개 워크플로 카탈로그를 보고, 여러 MCP 클라이언트 간에 메모리를 공유할 수 있어요.
노래 한 곡을 10초부터 6분까지의 뮤직비디오로 만드는 PixVerse VibeMV가 추가됐어요. 15가지 스타일을 고를 수 있어요.
품질과 제어가 좋아진 텍스처 생성, 가져온 메시를 파츠로 나누는 Segment Any Mesh, 생성 메시 이미지 미리보기가 Studio에 나왔어요.
새 모델 비교 스킬과 패럴랙스 배경 기능이 추가되고 게임 에셋·학습 지침이 개선됐어요.
에이전트가 더 많은 에셋을 미리 보고 뷰어를 제어할 수 있게 됐어요.
에이전트용 PATINA 리텍스처링 워크플로 스킬과 3D·오디오·이미지·영상 지침 개선이 들어갔어요.
ElevenLabs Music v2.5, P-Video 2 Pro, GPT-6 Astra 3D, Scenario Vectorize, LTX-2.5 Pro 4K 등이 추가됐어요.
스프라이트 하나와 짧은 프롬프트로 동작 전체를 순서대로 그려 내고 효과음까지 만드는 Hydra가 기본 모델이 됐어요.
오픈 웨이트 Qwen Image 2.1이 추가되고 API 결과를 웹훅으로 받을 수 있어요. 새 사용자를 위한 에이전트 안내 세션도 생겼어요.
scenario-video 스킬이 립싱크 전체 파이프라인을 지원하고, 아이소메트릭·스프라이트 템플릿이 추가됐어요.
MCP 사용량 보고를 보는 분석 스킬과 ComfyUI 그래프를 Scenario 워크플로로 옮기는 스킬이 추가됐어요.
에이전트가 학습 설정에 샘플 프롬프트와 원본 이미지를 넣을 수 있고 CU 사용량 보고가 정확해졌어요.
새 영상 클립 추출 도구와 워크플로 검색 전용 엔드포인트가 추가되고 모델 목록이 넓어졌어요.
에이전트가 워크스페이스 설정을 관리하는 scenario-team-admin 스킬이 나왔어요.
GPT Image 2.5 Flare·Sunburst, P-Video 2, 3D로 이미지를 만드는 3D-to-image, 영상 비교 도구가 추가됐어요.
터미널과 스크립트에서 생성할 수 있는 Layer CLI, TypeScript SDK, 에이전트 스킬이 나왔어요. Gemini 마스크 편집도 추가됐어요.
에이전트 스킬이 GPT Image 2.5를 지원하고 게임용 스프라이트 시트를 만드는 파이프라인이 추가됐어요.
프롬프트 기반 영상 편집, HDR 영상 포맷, Tripo P2 3D 모델, 네이티브 SVG 벡터라이저가 추가됐어요.
새 배경 제거 모델과 세부 벡터화 옵션, 일괄 IP 감지가 API에 추가됐어요.
GPT Image 2.5 Flare·Sunburst, FLUX.3 Edit 영상 편집, MiniMax H3 Max Turbo, Meshy T2, 키프레임 카메라 이동이 추가됐어요.
앱 안에서 마스킹을 하고, 워크플로 노드 복제와 원클릭 에셋 다운로드가 편해졌어요.
에이전트가 에셋 생성과 업로드 중 실시간 진행 알림을 받게 됐어요.
scenario-model-training 스킬이 파인튜닝 전에 비용 견적을 받고 사용자 승인을 기다리도록 바뀌었어요.
에이전트가 영상 자막을 만드는 scenario-caption-studio 스킬이 추가되고 스킬 탐색이 개선됐어요.
에이전트가 편집 가능한 SVG로 브랜드 아이덴티티를 만들고 다듬는 scenario-brand-kit 스킬이 나왔어요.
네이티브 오디오 영상 Gemini Omni 1.1 Flash, LTX-2.5 4종, Recraft V4 Styles 등 22개 모델이 추가됐어요.
계정 로그인에 인증 앱이나 패스키를 이용한 2단계 인증을 켤 수 있게 됐어요.
AI 에이전트가 사용자 제작 콘텐츠를 관리하고 팬캠 영상을 만드는 새 스킬 2종이 나왔어요.
Wan 3.0, LTX-2.5, Meshy 7 Ultra가 추가되고 LoRA 학습이 크게 빨라졌어요.
캐릭터뿐 아니라 VFX, 아이콘, UI, 로고, 타일, 패럴랙스, 텍스처 등 12가지 유형을 애니메이션할 수 있어요.
소리까지 함께 만드는 최대 4K·15초 영상 MiniMax H3 Max가 추가됐어요. 세션 보드 댓글과 Recraft V4 커스텀 스타일도 생겼어요.
가장 저렴한 스프라이트 애니메이션 모델 Forge(초당 1.5크레딧)와 픽셀아트용 Forge Pixel이 추가됐어요.
Genie에 대화 탭, 에셋 @멘션, 풍부한 미디어 미리보기가 생겼고 홈을 맞춤 구성할 수 있어요.
Recraft V4 Styles 모델이 추가되고 에셋 다운로드가 HDR을 지원해요.
PATINA PBR과 Krea 2 모델이 API에 추가되고 에셋 보관(아카이브) 기능이 생겼어요.
네이티브 오디오 30초 영상 Wan 3.0, FLUX Video Upscale, PATINA 재질 모델 3종, Hitem3D 3.0이 추가됐어요.
라이트박스에서 립싱크, 세션 캔버스 영상 편집, 보간·슬로모션, Topaz 업스케일 전 라인업, 스튜디오 기준 에셋 평가가 추가됐어요.
에셋 품질을 자동 평가하는 Quality Gate 도구가 MCP에 추가되고 OAuth 화면이 현지화됐어요.
모든 MCP 도구가 studio_id를 받아 여러 Studio와 클라이언트를 함께 쓰는 작업이 안정적이 됐어요. 연결된 AI 클라이언트도 설정에서 볼 수 있어요.
엔터프라이즈용 IP 감지와 Quality Gate, Prompt Spark v3, 상주 AI 어시스턴트, 개선된 에셋 뷰어가 추가됐어요.
새 Quality Gate API와 Meshy 7·Grok 등 최신 모델이 추가되고 영상 미리보기를 바로 스트리밍해요.
MiniMax 음악 생성과 Grok Imagine 2.0이 추가되고 Seedance 2.5가 1080p를 지원해요.
Grok Imagine Image 2.0, ElevenLabs Dubbing V2, MiniMax Music 3.0, Seedance 2.5 1080p가 추가됐어요.
완성 이미지를 편집 가능한 레이어로 분해해 PSD로 내보낼 수 있어요. Wan 3.0, Meshy V7, MiniMax Music 3도 추가됐어요.
MCP로 모델 권한을 직접 관리하고 미디어 편집 도구 추천이 똑똑해졌어요.
첫·중간·마지막 프레임을 지정해 원하는 동작 흐름대로 스프라이트시트를 만드는 Keyframe Animation 탭이 생겼어요.
FLUX.3 영상 스위트, 30초 영상 Seedance 2.5, Qwen Image 3.0, Meshy 7 이미지→3D·리텍스처가 추가됐어요.
Seedance 2.5 영상 모델과 그려서 만드는 영상(draw-video), 빠른 작업 메뉴가 추가됐어요.
프로젝트별 모델 접근을 강제할 수 있고 Genie가 컬렉션을 정리해 줘요. HEIC와 Randomizer 노드도 지원해요.
스마트 토폴로지 3D Meshy-T2, Grok·MiniMax 영상 모델, Cartwheel 커스텀 캐릭터 업로드가 추가됐어요.
프로젝트 단위 모델 관리와 더 똑똑한 콘텐츠 모더레이션이 들어왔어요. IP 감지 설정에는 호환성 변경이 있어요.
MiniMax H3 영상, Tripo 3D 메시 작업, 병렬 서브 에이전트, SVG 도구가 추가됐어요.
MiniMax H3, Grok Imagine Video 1.5, MAI Image 2.5 Pro, Sonilo 오디오 4종, Qwen Audio 3.0 TTS 등이 추가됐어요.
리깅된 3D 모델에 수백 개 프리셋 동작(클립당 0.2크레딧)이나 실험적 텍스트 프롬프트로 애니메이션을 입힐 수 있어요.
MCP 서버가 가능하면 팀과 프로젝트 범위를 자동으로 정해 연결이 간단해졌어요.
Layer를 처음부터 다시 만들어, 직접 조작하는 도구가 아니라 지시하는 에이전트로 바꿨다고 발표했어요.
새롭게 바뀐 Layer가 공개됐어요. 라이트박스에서 에셋 변환, 세션 보드 편집 기록, 공개 프로젝트 쇼케이스가 추가됐어요.
세 제공사의 3D 가우시안 스플래팅, Tripo Segmentation, Rodin Bang! 파츠 분할, Seed Audio 다국어 등이 추가됐어요.
에이전트를 Scenario에 연결할 때 브랜드화된 OAuth 동의 페이지를 쓰게 됐어요.
외부 소프트웨어 없이 3D 모델에 클릭 한 번으로 엔진용 스켈레톤을 넣을 수 있어요. 손가락 포함 휴머노이드도 지원해요.
MCP 서버가 기본으로 핵심 도구만 노출해 컨텍스트를 아끼고, 특수 기능은 카탈로그에서 불러와요.
에이전트가 도구를 동적으로 찾고, MCP로 멤버별 소비 한도를 관리할 수 있어요.
BytePlus Seed Audio 1.0 Multilingual로 오디오를 만들 수 있고 Usage API 보고가 개선됐어요.
Reve V2.1, ACE-Step 오디오 편집 3종, Sonilo 영상→음악, Veed Lipsync V2, Cartwheel 리깅, Meshy Smart Topology가 추가됐어요.
LoRA 처리가 매끄러워지고 Expand 워크플로가 개선됐어요. 홈 페이지 로딩도 빨라졌어요.
요금제 변경 없이 250–10,000크레딧을 바로 충전할 수 있고, 자동 충전도 설정할 수 있어요.
모델에 예시 이미지를 최대 150장 고정할 수 있고 사용량을 현지 시간대로 볼 수 있어요.
홈페이지에서 바로 Scenario Genie를 쓸 수 있고 워크플로에서 이미지를 빠르게 복사할 수 있어요.
생성한 영상을 클릭 한 번으로 2배 해상도로 키울 수 있어요. 초당 0.2크레딧이에요.
Veo 3.1 Reference-to-Video, 영상 타임라인 전환 효과, 패스키 로그인이 추가됐어요.
앱 어디서나 돕는 AI 도우미 Scenario Genie가 나왔어요. 워크플로 동시 실행과 관리자용 사용량 알림도 추가됐어요.
에이전트가 MCP로 팀 접근과 API 키를 직접 관리할 수 있고 Prompt Spark 흐름이 유연해졌어요.
에이전트가 마크다운 모델 설명을 보고 학습 epoch를 직접 설정할 수 있어요.
MCP 응답을 간결하게 해 LLM 컨텍스트 소모를 줄이고 작업 일괄 롱폴링을 추가했어요.