1666: 암스테르담 개발사, AI 생성 인물 초상화·커버 아트 사용 인정 및 사과
1666: 암스테르담 개발사가 데모에 AI 생성 초상화와 커버 아트가 포함된 것을 인정하고 공식 사과했어요.
어쌔신 크리드와 프린스 오브 페르시아 시리즈를 만든 패트리스 데질레가 이끄는 Panache Digital Games가 섬머 게임 페스트에서 공개한 '1666: 암스테르담' 데모에 AI 생성 에셋이 포함됐다는 사실이 팬들에 의해 밝혀졌어요. 마녀와 마법을 소재로 한 독특한 세계관과 흥미로운 게임플레이로 처음에는 큰 기대를 받았지만, 플레이어들이 데모 내 인물 초상화와 공식 커버 아트에서 AI 생성의 흔적을 포착하면서 커뮤니티의 반발이 거세게 일었어요. 커버 아트에서는 AI 특유의 어색한 디테일이 여러 곳에서 뚜렷하게 확인됐는데, 인물의 손 모양과 배경의 세부 묘사에서 생성 AI의 흔적이 특히 두드러졌어요.
스튜디오는 곧바로 공식 성명을 통해 사실을 인정하고 사과문을 발표했어요. 10여 명의 숙련된 아티스트로 구성된 팀이 에셋을 검토한 결과, 초기 버전 에셋 일부가 실수로 프롤로그 데모에 포함됐으며 여기에는 게임 내 인물 초상화와 외부 마케팅 에셋이 모두 해당됐다고 밝혔어요. 스튜디오는 이번 실수를 인정하며 사과하고, 얼리 액세스와 본 게임에는 AI 생성 에셋이 전혀 포함되지 않을 것이라고 약속했어요. 하지만 일부 팬들은 실수가 아닌 의도적 사용이었을 가능성을 의심하며, AI가 조금이라도 관여한 게임은 구매하지 않겠다는 반응을 보이기도 했어요.
이번 사건은 섬머 게임 페스트 기간에 크레이지 택시, 툼 레이더: 아틀란티스의 유산 등 여러 게임이 연달아 AI 사용 논란에 휩쓸린 가운데 발생한 대표적인 사례예요. 초기 개발 단계의 임시 에셋이라도 AI 생성물이 공개적으로 노출됐을 때 커뮤니티가 얼마나 예민하게 반응하는지를 다시 한번 보여주었으며, 업계 전반의 AI 사용 투명성 기준 마련 논의에도 불을 지폈어요. 스튜디오가 이 약속을 실제로 이행하는지 지켜봐야 한다는 시각도 여전히 남아 있어요.
원문: TheGamer