스팀 올해 출시작, 10월에 벌써 2025년 전체 추월… "바이브 코딩 AI 게임이 범람 부추겨"

스팀 올해 출시작, 10월에 벌써 2025년 전체 추월… "바이브 코딩 AI 게임이 범람 부추겨"

스팀 올해 신작이 벌써 2만1388개로 작년 전체를 넘어섰어요.

스팀DB 집계에 따르면 2026년 스팀에 새로 등록된 게임이 10월 16일 기준 2만1388개로, 2025년 한 해 전체(2만1248개)를 이미 넘어섰어요. 2025년도 2024년보다 약 3000개, 2024년은 2023년보다 4000개 넘게 많았는데, 출시가 가장 몰리는 연말 두 달 반이 아직 남아 있어서 올해는 최소 2만4000개에 이를 거라는 전망이 나와요. 하루 평균으로 치면 작년 55개에서 올해 66개로 늘어난 셈이에요.

코타쿠는 이런 증가세를 더 키울 요인으로 바이브 코딩을 꼽았어요. AI에게 프롬프트로 지시해 게임을 만드는 방식이 퍼지면서 기존 게임을 베끼는 데 몇 시간이면 충분해졌고, 최근 클로드 오퍼스 5.5가 다른 개발자의 게임을 손쉽게 디컴파일할 수 있게 되면서 기존 게임의 웹 버전이 내려가는 속도보다 빠르게 생겨나고 있다는 거예요.

밸브는 '개인 캘린더' 같은 추천 기능으로 발견성을 높이려 하고 있지만, 100달러 등록비로는 이런 양산작을 막기 어렵고 신작 목록에서 AI 사용 게임을 걸러 보는 필터도 아직 없어요. 코타쿠는 2027년에 3만 개 이상이 출시될 수 있다고 내다봤어요. 좋은 인디 게임이 묻히지 않도록 마케팅과 커뮤니티 전략을 더 일찍 준비해야 하는 이유예요.

원문: Kotaku