이펙트·합성·시뮬레이션과 영상 생성 AI · 키워드: VFX, 시각 효과, 시각효과, 이펙트, 파티클, 컴포지팅, compositing, 로토스코핑, rotoscoping, Nuke, Houdini, After Effects
맥슨이 시네마 4D 2026.4에 클로드·ChatGPT로 3D 작업을 자동화하는 MCP 서버를 공식 탑재했어요.
OpenAI가 Sora API를 오늘부로 완전 종료하며 약 1년 만에 AI 영상 생성 플랫폼 서비스를 끝냈어요.
Runway가 GWM-1 기반으로 프롬프트에 즉각 반응하는 실시간 AI 영상 스트리밍 기술 연구를 공개했어요.
2026년 AI 영상 생성 기술은 캐릭터 일관성·네이티브 오디오·장기 촬영 등 6가지 핵심 변화를 이뤄 게임 시네마틱 제작 방식을 바꾸고 있어요.
AI가 TV·영화 제작 현장에서 푸티지 정리·오디오 개선·VFX 자동화 등 실질적 도구로 정착하고 있으며, 배우 동의와 창작 권한 등 윤리 쟁점도 함께 부각되고 있어요.
SwitchX 2.0, Chaos Cosmos AI 3D 생성, Maverick Render 등 게임·VFX 아티스트를 위한 AI 도구 신버전이 대거 공개됐어요.
Adobe, After Effects 26.5에 AI 어시스턴트 베타 공개로 자연어 소프트웨어 제어가 가능해졌어요.
블랙매직 디자인이 MCP 서버를 통해 AI가 직접 제어 가능한 DaVinci Resolve 21.1을 출시했어요.
MiniMax H3가 이미지·영상 생성과 편집을 하나의 플랫폼에서 제공하는 올인원 AI 창작 서비스를 선보였어요.
PlayHero 팀이 Unity용 AI 에이전트 Bezi로 1개월 만에 게임 프로토타입을 완성하고 Steam 위시리스트 12만 건을 돌파했어요.
런웨이가 텍스트 입력으로 실시간 제어하는 인터랙티브 세계 시뮬레이션 모델 GWM Worlds 2를 공개했어요.
OpenAI가 최신 AI 모델 Astra를 출시했어요. 코딩·보안부터 게임 프로토타입 제작까지 강력한 에이전트 능력을 보이지만 투명성 논란도 제기됐어요.
Autodesk Flow Studio가 3D 장면 연출과 AI 기반 2D 영상 생성을 하나의 인터페이스에서 다루는 '3D Editor + Canvas' 툴을 발표했어요.
알리바바 Wan3.0이 공개 베타에 들어간 가운데 발리 AI 크리에이터 페스티벌이 성황리에 막을 내렸어요.
Runway AI가 Gen-4.5·Aleph 2.0 모델에 HDR10, HLG, ProRes 등 방송 납품 규격 HDR 출력을 지원하기 시작했어요.
EffectLearner가 VLM으로 물체-이펙트 관계를 추론해 영상 속 시각 이펙트를 정밀하게 제거해요.
EmoWorld가 감정 분위기·의미·시간 변화를 분리해 27가지 감정 카테고리 영상을 세밀하게 제어해요.
Volinga Plugin Pro가 업데이트되어 UE5 환경에서 4DGS 데이터의 실시간 리라이팅과 동적 그림자 생성이 가능해졌어요.
중국 MiniMax가 2K 해상도와 스테레오 사운드를 지원하는 영상 생성 모델 H3를 출시했어요.
ByteDance Seed 팀이 30초 4K 영상 생성과 멀티모달 참조를 지원하는 Seedance 2.5를 출시했어요.
Kiri Innovations가 3D 가우시안 스플래팅 데이터를 After Effects에서 바로 활용하는 무료 플러그인을 공개했어요.
구글이 영상 생성 AI 제미나이 Omni를 8월 4일까지 무료 개방해 하루 10편씩 영상을 만들 수 있어요.
AniShort이 스크립트부터 영상 렌더링까지 애니메이션 제작 전 과정을 하나의 브라우저 환경에서 처리하는 AI 플랫폼을 선보였어요.
Autodesk가 Flame 2027.1을 출시하며 기존 로토 도구를 대체하는 ML 기반 매트 생성 도구 Isolate와 ProRes RAW 지원을 추가했습니다.
SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.
Foundry가 Nuke용 AI 로토스코핑 플러그인 SmartRoto를 연 $499에 출시해, 키프레임 작업을 AI가 대신하고 아티스트 판단은 절대적으로 존중해요.
SideFX가 Houdini 22를 정식 출시했어요. 3D 가우시안 스플랫 네이티브 지원과 대폭 강화된 절차적 텍스처 워크플로우가 핵심이에요.
블렌더 재단이 장기 지원 버전 Blender 5.2를 출시했습니다. XPBD 멀티피직스 헤어·천 시뮬레이션, Cycles 텍스처 캐시 등 핵심 기능이 추가됐습니다.
Esri가 CityEngine 2026을 출시하며 Python 3 API를 정식 공개해 생성형 AI 연동이 가능해졌어요.
칭화대 연구팀이 음성 지시로 캐릭터를 실시간 조작하고 무한 길이 영상을 생성할 수 있는 'Vidu S1' 모델을 공개했어요.
숏폼용 캐릭터 스튜디오 AI Influencer를 새로 만들었어요. 19가지 설정을 3단계 강도로 조합하고 내 얼굴도 넣을 수 있으며, Motion 탭으로 영상까지 만들 수 있어요.
Runway Agent가 Seedance 2.5 Draft 모드로 480p 초안을 빠르고 저렴하게 만들 수 있게 됐어요. Runway MCP에서는 Ideogram 4.5 이미지 생성도 쓸 수 있어요.
합성·색·디테일·해상도용 6가지 새·개선 기능을 묶은 LTX for Post-Production을 공개했어요. 머리카락과 연기까지 살린 알파 매트를 만드는 Alpha Gen이 새로 추가됐어요.
Runway가 OpenAI의 Dots에 들어갔어요. 자기 전에 브리프를 맡기면 Dot이 샷을 계획하고 Runway가 촬영해 아침에 완성된 영상을 받아볼 수 있어요.
3D 블로킹 장면을 프롬프트나 레퍼런스 이미지로 완성도 높은 렌더로 바꿔 줘요. 카메라와 구도, 프레임 정렬은 그대로 유지돼요.
웹사이트를 넣으면 카피와 비주얼, 브랜드 스타일을 갖춘 정지 광고를 만들어 주는 Ads Studio를 내놨어요. 제품 하나로 한 번에 최대 20개 변형을 만들어요.
승인된 정지 광고 하나를 올리고 포맷과 언어를 고르면 로고·헤드라인·CTA는 지키면서 배치별·시장별 버전을 자동으로 만들어 줘요. 모든 Luma 사용자가 쓸 수 있어요.
Runway Dev API에서 Eleven v4(eleven_v4) 음성 합성을 쓸 수 있게 됐어요. [laughs] 같은 오디오 태그로 표현력 있는 음성을 만들 수 있어요.
광고 계정과 브랜드 키트를 연결하면 영상·이미지 광고를 만들고 Meta·Google·TikTok에 게시한 뒤 성과를 읽어 다음 변형을 만드는 새 제품 Runway Ads를 발표했어요.
16비트 EXR을 받아 ACES 워크플로로 16비트 EXR을 돌려주는 HDR Native와, 8비트 SDR을 scene-linear ACEScg 16비트 EXR로 확장하는 개선된 SDR to HDR을 공개했어요.
기업 고객이 OpenAI 약정 예산으로 Runway Creative를 구매할 수 있도록 OpenAI Marketplace에 입점했어요. 같은 날 웹 앱에 ElevenLabs V4 음성 모델도 추가됐어요.
단일 GPU에서 납품 해상도 그대로 처리하는 Native Resolution 워크플로와 흐린 영상을 선명하게 하는 Refine, 오래된 영상 색을 살리는 Restore IC-LoRA를 공개했어요.
사실감과 제어력을 높인 Kling 4.0이 10월 정식 출시를 예고하고, 4.0 Flash를 일부 사용자에게 먼저 열었어요. 최대 30초, 4K·10bit HDR, 멀티 키프레임을 지원해요.
ChatGPT나 Claude를 떠나지 않고 필요한 내용을 설명하고 스타일을 골라 브랜드에 맞는 Synthesia 영상을 몇 분 만에 만들 수 있어요.
Runway MCP가 Cursor 마켓플레이스에 올라와 Cursor 작업 흐름 안에서 바로 Runway 생성 기능을 연결할 수 있게 됐어요.
Runway를 DaVinci Resolve 안에서 바로 쓸 수 있게 됐어요. 편집 화면을 벗어나지 않고 Runway 생성 도구를 타임라인 작업에 활용할 수 있어요.
Runway MCP의 에이전트가 워크스페이스의 Brand Kits를 찾아 레퍼런스로 활용할 수 있게 됐어요. MCP에서는 읽기 전용이고 생성·편집은 앱에서 해요.
SDR→HDR 모델 Hyperion 2.5, 내보내기 워터마크, 하드웨어 디코딩 옵션, 설정 메타데이터 기록을 추가했어요.
구매한 크레딧을 웹 앱과 Runway Dev API 양쪽에서 함께 쓸 수 있는 통합 요금제를 도입했어요. 같은 날 Runway MCP에 Kling 모델들도 추가됐어요.
Runway가 Grok Bot의 플러그인으로 제공돼요. Runway 계정으로 로그인하면 Grok Bot 대화 안에서 이미지와 영상을 바로 생성할 수 있어요.
Runway에서 만들지 않은 영상까지 25·30·48·60·120fps 등으로 변환하는 Enhance Frame Rate를 내놨어요. 최대 4K, 5분 길이까지 지원해요.
영상·이미지·사운드 제작을 한곳에 모은 새 Pika를 공개했어요. 25개 이상의 크리에이티브 앱이 작업에 맞는 최적 모델을 자동으로 골라 줘요.
50개 이상의 영상·이미지 생성 모델을 쓸 수 있는 셀프서브 개발자 API를 내놨어요. 구독 없이 잔액을 충전해 달러 기준 종량제로 결제해요.
엔터프라이즈 플랜에서 에셋 페이지 댓글에 @Agent를 멘션해 바로 수정을 요청할 수 있어요. Agent의 응답이 편집 이력으로 남아 팀 협업이 쉬워져요.
가상 피팅 API가 3.0으로 업그레이드돼 모델 얼굴 일관성과 화질이 크게 좋아졌어요. 플랫레이·마네킹·착용 사진 등 다양한 의류 이미지를 받을 수 있어요.
Claude·ChatGPT·Cursor에서 MCP로 음성·음악·효과음·이미지·영상을 만들고 결과를 ElevenCreative 워크스페이스로 받을 수 있어요.
/v1/video_to_hdr의 ACEScg EXR 출력이 원본 플레이트 기준으로 만들어지도록 바뀌었어요. SDR 뷰에서 원본이 그대로 재현되고 HDR 뷰에서는 복원된 하이라이트가 더해져요.
/v1/video_to_hdr가 원본 영상의 알파 채널을 자동으로 감지해 보존해요. EXR 출력은 A 채널로, hdr_prores는 ProRes 4444로 전달돼요.
Runway Agent가 대화 안에서 Brand Kits를 만들고 수정할 수 있게 됐어요. 에셋과 텍스트를 묶어 재사용 가능한 브랜드 아이덴티티를 쉽게 구축할 수 있어요.
Higgsfield와 After Effects를 GPT로 잇는 새 에이전트 AI Motion Designer를 내놨어요. 말로 설명하면 모션 그래픽 작업을 After Effects에 바로 만들어 줘요.