월드·지형·스플래팅과 배경 생성 · 키워드: 월드 모델, world model, 3D 월드, 월드 생성, 레벨 디자인, 지형, terrain, 오픈 월드, 배경 아트, 환경 아트, 가우시안 스플래팅, Gaussian Splatting
어도비가 텍스트만으로 돌아다닐 수 있는 3D 월드를 만드는 AI 특허를 공개했어요.
AMD가 Fei-Fei Li의 공간 AI 기업 World Labs를 82억 달러에 인수해 엔비디아에 정면 도전합니다.
Blender 5.3에 외부 애드온 없이 3D 가우시안 스플랫을 임포트·렌더링할 수 있는 네이티브 지원이 추가돼요.
CD 프로젝트 레드 테크니컬 아티스트가 포토그래메트리 데이터를 PBR 머티리얼로 자동 변환하는 AI 솔버 'sigmaPBR'을 클로즈드 베타로 공개했어요.
SuperSplat 에디터 3.0이 WebGPU 기반으로 전면 재작성되어 대형 3DGS 장면 편집 성능이 크게 향상됐어요.
Marble, Odyssey 등 AI 월드 모델 툴이 게임 스튜디오 프리프로덕션에 도입되기 시작했고, Autodesk가 2억 달러를 투자했어요.
Runway가 텍스트 입력만으로 대화형 앱·인터페이스를 실시간 생성하는 인터페이스 월드 모델 'Solaris'를 공개했어요.
Autodesk Flow Studio가 3D 장면 연출과 AI 기반 2D 영상 생성을 하나의 인터페이스에서 다루는 '3D Editor + Canvas' 툴을 발표했어요.
아이폰만으로 온디바이스에서 3D 가우시안 스플랫을 1분 안에 생성하는 앱 스캔틱이 출시됐어요.
WorldClaw이 텍스트 프롬프트 하나로 자유롭게 탐험 가능한 대규모 3D 오픈월드를 자동 생성해요.
MASS가 멀티플레이어 게임 아키텍처를 참고해 월드 다이내믹스와 뷰 렌더링을 분리했어요.
HoloWorld가 사진 한 장에서 시간·공간 모두 탐색 가능한 4D 홀로그래픽 환경을 생성해요.
Lightricks 분사 LTX가 월드 모델 기반 오픈웨이트 영상 생성 모델 LTX-2.5를 공개해 영상 제작 워크플로를 혁신했어요.
Volinga Plugin Pro가 업데이트되어 UE5 환경에서 4DGS 데이터의 실시간 리라이팅과 동적 그림자 생성이 가능해졌어요.
Kiri Innovations가 3D 가우시안 스플래팅 데이터를 After Effects에서 바로 활용하는 무료 플러그인을 공개했어요.
SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.
SideFX가 Houdini 22를 정식 출시했어요. 3D 가우시안 스플랫 네이티브 지원과 대폭 강화된 절차적 텍스처 워크플로우가 핵심이에요.
Esri가 CityEngine 2026을 출시하며 Python 3 API를 정식 공개해 생성형 AI 연동이 가능해졌어요.
Epic Games의 포토그래메트리 앱 RealityScan 2.2가 AMD GPU 가속을 처음으로 지원하기 시작했어요.
UE5.8의 Mesh Terrain, MetaHuman Crowd, Direct Mesh Control 등 CG 아티스트 필수 신기능 5가지가 공개됐어요.
키리 이노베이션스가 블렌더용 가우시안 스플랫 편집 플러그인 3DGS Render 5.0을 출시했어요.
SideFX가 후디니 22 스닉피크를 공개하며 가우시안 스플랫 리깅·애니메이션을 세계 최초로 지원한다고 밝혔어요.
The Pixel Farm이 LiDAR 없이 단일 카메라 영상에서 밀도 높은 3D 포인트 클라우드를 생성하는 Hero Cloud 기능을 PFTrack 26.05에 추가했어요.
2D 이미지 한 장만으로 멀티뷰 일관성이 보장된 고품질 3D 가우시안 헤드 아바타를 생성하는 MVCHead가 공개됐어요.
기존 영상 생성 모델을 카메라 제어 가능한 실시간 인터랙티브 월드 모델로 변환하는 오픈소스 파이프라인 minWM이 공개됐어요.
구글 딥마인드가 스트리트 뷰와 Project Genie를 결합해 실제 도시 거리를 인터랙티브 3D 환경으로 시뮬레이션하는 기능을 I/O 2026에서 공개했어요.
NVIDIA가 RTX 5090 GPU 단 한 대로 60초짜리 720p 영상을 34초 만에 생성하는 오픈소스 월드 모델 SANA-WM을 공개했어요.
게임 데이터 라이선싱 스타트업 Origin Lab이 Lightspeed Ventures 주도로 800만 달러 시드 투자를 유치했어요.
개발자 이아코프 숨이긴이 실제 폐건물 스캔 데이터로 브라우저 FPS 게임을 만들었어요.
Runway CEO가 AI 영상 생성은 게임·로보틱스까지 아우르는 월드 모델 개발의 출발점일 뿐이라고 밝혔어요.
실시간 월드 모델 R1의 후속 R2를 출시했어요. 훨씬 긴 세션 동안 일관성을 유지하고, 세션 속 사건을 기억하며 텍스트·레퍼런스·오디오·액션 입력을 실시간으로 반영해요.
Genie에 대화 탭, 에셋 @멘션, 풍부한 미디어 미리보기가 생겼고 홈을 맞춤 구성할 수 있어요.
프로젝트별 모델 접근을 강제할 수 있고 Genie가 컬렉션을 정리해 줘요. HEIC와 Randomizer 노드도 지원해요.
브라우저에서 캐릭터·카메라·월드로 시네마틱 씬을 만드는 3D Editor와, 노드 방식으로 이미지·영상을 생성·편집하는 Canvas가 새로 들어왔어요.
세 제공사의 3D 가우시안 스플래팅, Tripo Segmentation, Rodin Bang! 파츠 분할, Seed Audio 다국어 등이 추가됐어요.
홈페이지에서 바로 Scenario Genie를 쓸 수 있고 워크플로에서 이미지를 빠르게 복사할 수 있어요.
앱 어디서나 돕는 AI 도우미 Scenario Genie가 나왔어요. 워크플로 동시 실행과 관리자용 사용량 알림도 추가됐어요.
새 3D 환경·모션 모델과 4K 영상 생성이 추가되고 웹훅 안정성이 좋아졌어요.
영상에서 오디오를 추출하고 새 스카이박스 모델을 쓸 수 있어요. 팀 사용량·청구 정보도 더 자세해졌어요.
새 Marble 1.1과 Marble 1.1 Plus 모델이 추가되고 생성 화면에 모델 선택기가 생겼어요. 기존 모델은 Marble 1.0과 1.0 Draft로 계속 쓸 수 있어요.
시각·텍스트·오디오를 함께 이해하는 통합 베이스 모델 Hedra Omnia를 공개했어요. 파트너가 자기 데이터로 후속 학습해 도메인 모델을 만들 수 있는 기반이에요.
LTX-2 영상에 커스텀 LoRA를 적용하고, 스카이박스를 3D 환경으로 바꿀 수 있어요. Gemini 오디오도 추가됐어요.
Composer로 메시를 가져올 수 있게 됐어요. API의 영상 프롬프트 파일 한도는 100MB로 늘었어요.
Marble의 월드 생성 기능을 앱에 넣을 수 있는 공개 World API를 출시했어요. 텍스트·이미지·파노라마·멀티뷰·영상으로 탐험 가능한 3D 월드를 만들어요.
사용자 입력에 즉시 반응하는 1080P 영상을 끝없이 생성하는 실시간 월드 모델 PixVerse R1을 출시했어요. 게임·인터랙티브 콘텐츠에 쓸 수 있어요.
PBR 3D 모델을 만드는 Hunyuan3D 2.1이 추가되고 HDRI 스카이박스 생성과 Flux.1 로딩이 빨라졌어요.
에셋이 실제 단위에 가깝게 크기·바닥이 맞춰져 내보내져요. OpenGL/OpenCV 좌표계 선택과 고품질 메시의 버텍스 컬러/텍스처 선택도 가능해졌어요.
Chisel에서 Ctrl+C/Ctrl+V로 복사·붙여넣기를 할 수 있게 됐어요. Expand 모드는 확장 가능한 영역을 더 분명히 안내해요.
Gen-4.5 기반으로 실시간 프레임 단위 생성과 액션 제어가 가능한 첫 범용 월드 모델 GWM-1을 발표했어요. GWM Worlds, Avatars, Robotics 세 가지로 나와요.
Studio 녹화 모드에서 미리보기 창 이동과 품질·해상도·비율·프레임레이트·코덱 설정이 가능해졌어요. 월드 내보내기는 OpenGL 좌표계가 기본이 됐어요.
파노라마 편집이 최신 고품질 모델로 바뀌면서 편집 1회 비용이 50에서 150크레딧으로 올랐어요. 360° 파노라마 스크린샷 기능도 생겼어요.
새 LoD 스플랫 렌더링 백엔드로 Marble Studio에서 훨씬 큰 월드를 편집·합성할 수 있게 됐어요. Worlds 섹션에 월드 ID도 표시돼요.
Marble이 누구나 쓸 수 있게 정식 출시됐어요. 텍스트·이미지·영상·3D 레이아웃으로 월드를 만들고 편집·확장·결합한 뒤 스플랫·메시·영상으로 내보낼 수 있어요.
World Labs가 이미지나 텍스트로 탐험 가능한 3D 월드를 만드는 Marble을 제한 베타로 공개했어요. 더 크고 깔끔한 월드를 가우시안 스플랫으로 내보낼 수 있어요.
AI Generators 1.0.0-pre.20에서 PNG·JPG·EXR 외에 BMP·GIF·TIFF·PSD·HDR로도 이미지를 만들 수 있고, 머티리얼 생성기에 패턴 검색이 추가됐어요.
AI Generators 1.0.0-pre.9에서 생성한 머티리얼을 우클릭으로 터레인 레이어로 바꾸는 기능과 일시정지 플레이 모드 지원이 추가됐어요. 2x2까지 작은 참조 이미지도 자동 업스케일해요.
새 파일 선택기와 Kling 2.0 영상 모델, 프롬프트를 도와주는 Prompt Genie가 추가됐어요.
Flux 1.1 Pro Ultra를 쓸 수 있고, Flux 기반으로 개선된 360° 스카이박스 생성 Skybox V2가 나왔어요.
Scenario 안에서 360° 스카이박스를 만드는 기능이 베타로 나왔고 고해상도 텍스처도 지원해요.
스카이박스 API에 negativePrompt와 normalized가 추가되고 새 문서 사이트가 열렸어요. 팀 요금제 CU도 늘었어요.