캐릭터 애니메이션·모션 캡처·립싱크 · 키워드: 애니메이터, 캐릭터 애니메이션, 3D 애니메이션, 모션 캡처, 모캡, mocap, motion capture, 키프레임, 인비트윈, 중간 프레임, 립싱크, lip sync
아티스트 Antrofrog의 AI 애니메이션이 수백만 뷰를 기록한 뒤 기존 작품 캐릭터를 도용했다는 논란이 커지고 있어요.
Basefount의 Animcraft 6.0이 NVIDIA Kimodo 기반 텍스트-투-애니메이션과 AI 리깅 모듈을 공개했어요.
단 한 장의 리페인트 프레임으로 영상 속 캐릭터를 교체하는 오픈소스 비디오 모델 Viggle-Animate가 공개됐어요.
텐센트 Central Tech가 Gamescom 2026에서 Motus 등 AI 게임 개발 풀파이프라인 도구를 공개했어요.
애플의 신규 맥 미니 스톱모션 광고가 AI 의혹을 받자, 제작팀이 클레이 애니메이션 메이킹 영상을 공개해 인간 창작임을 증명했어요.
Autodesk Flow Studio가 3D 장면 연출과 AI 기반 2D 영상 생성을 하나의 인터페이스에서 다루는 '3D Editor + Canvas' 툴을 발표했어요.
Blender, FumeFX, PFTrack 등 8월 첫째 주 주목할 CG 소프트웨어 업데이트 3종을 소개합니다.
알리바바 Wan 기반 Wan-Animate-2가 실시간 캐릭터 애니메이션의 새 기준을 제시했어요.
픽사 공동창업자 에드윈 캣멀이 AI 영화제 심사위원으로 합류해 애니메이션 업계 논쟁을 재점화했습니다.
2026년 현재 AI 생성 도구가 콘셉트 아트·텍스처·애니메이션 등 아티스트 워크플로우를 실질적으로 바꾸고 있어요.
NVIDIA가 LTX-2.5, Wan-Animate-2 등 최신 오픈웨이트 모델들을 소개하며 게임 제작 파이프라인 진입 장벽을 크게 낮췄어요.
Nekki가 AI 애니메이션 툴 Cascadeur 2026.2를 출시하며 비파괴 편집용 레이어 시스템과 이징 제어 기능을 추가했어요.
FabricatorStudio의 Adrian Melian이 게임 아티스트를 위한 무료 AI 자동 리깅·스킨닝 툴 Armature를 공개했어요.
Autodesk가 Flow Studio에 3D 에디터와 Canvas 기능을 추가해 게임·미디어 통합 AI 창작 플랫폼을 선보였어요.
Autodesk가 Flow Studio를 할리우드 영화·TV 제작사를 위한 AI 영상 제작 플랫폼으로 확장하며 새 Canvas 기능을 공개했어요.
Reallusion이 iClone용 AI 얼굴 모션캡처 플러그인 AccuFace 2를 출시했어요.
AniShort이 스크립트부터 영상 렌더링까지 애니메이션 제작 전 과정을 하나의 브라우저 환경에서 처리하는 AI 플랫폼을 선보였어요.
Reallusion이 Character Creator와 iClone에서 경로 추적 방식 고품질 렌더링을 지원하는 RTX Render를 오픈 베타로 출시했어요.
필리핀 스타트업 OiiOii AI가 7개 전문 AI 에이전트로 구성된 애니메이션 제작 플랫폼을 미국에 정식 출시했어요.
수트나 마커 없이 영상 한 개만으로 전신·손·얼굴 동작을 캡처하는 블렌더용 AI 모션 캡처 애드온 BlendCap이 출시됐습니다.
대본부터 최종 영상까지 7개 AI 에이전트가 자동 협업하는 애니메이션 플랫폼 OiiOii AI가 미국 시장에 공식 출시됐습니다.
SideFX가 Houdini 22를 출시하며 3D Gaussian Splatting 툴셋과 AI 텍스처 기능을 새롭게 내장했어요.
NVIDIA 연구팀이 텍스트와 키프레임만으로 실시간 3D 캐릭터 모션을 스트리밍 생성하는 'ARDY' 프레임워크를 SIGGRAPH 2026에서 공개했어요.
유럽 최대 애니메이션 행사인 안시 국제 애니메이션 페스티벌에서 AI가 최대 화두로 떠올랐고, 업계는 찬반으로 뚜렷하게 갈렸어요.
실제 촬영 영상을 Claymation·애니메이션 등 다양한 스타일로 변환해주는 AI 숏폼 편집 툴 'Shorts Studio'가 출시됐어요.
Reallusion이 iClone Personal 영구 무료 버전을 출시하며 AI Studio도 함께 선보였어요.
사이언스 사루가 신작 공각기동대를 아네시 애니메이션 페스티벌에서 공개하며 생성 AI를 일절 사용하지 않았다고 선언해 뜨거운 호응을 받았어요.
UE5.8과 함께 공개된 무료 모캡 플러그인으로 스마트폰 한 대만으로 전신 애니메이션 데이터를 추출할 수 있어요.
LightWave Digital이 AI 디노이징과 반자동 차량 리깅 MotoRig를 탑재한 LightWave 2026을 출시했어요.
키리 이노베이션스가 블렌더용 가우시안 스플랫 편집 플러그인 3DGS Render 5.0을 출시했어요.
MiniMax H3 Max 영상 모델과 Seed Audio 1.0, ElevenLabs v3·Turbo v2.5가 추가돼 영상과 보이스오버·음악·효과음을 만들 수 있어요.
Canvas에 텍스트 생성 노드, 360도 Panorama 노드, 마스크·프롬프트 기반 이미지 부분 편집이 추가됐어요. 프롬프트 개선과 Claude·Gemini·GPT 텍스트 모델도 들어왔어요.
iClone 8과 Character Creator 5용 패스 트레이싱 렌더러 RTX Render의 세 번째 오픈 베타가 나왔어요. 실제 렌즈 프리셋, 볼류메트릭 라이트, 절차적 머티리얼 애니메이션 등 영화급 촬영 기능이 늘었어요.
scenario-video 스킬이 립싱크 전체 파이프라인을 지원하고, 아이소메트릭·스프라이트 템플릿이 추가됐어요.
3D 에셋을 Autodesk Fusion으로 바로 내보낼 수 있고, Canvas에 오디오 업로드와 텍스트로 오디오를 만드는 Audio Node가 생겼어요.
제품 사용 방식을 파악하기 위해 Autodesk Data Platform(ADP)을 쓰기 시작했고, 다음 로그인 때 개인정보 설정을 확인하라고 안내해요.
AI Studio가 iClone과 별도로 돌아가는 독립 앱이 되어 iClone 부담이 줄었어요. Render 메뉴에서 바로 이미지·영상을 캡처해 AI Studio로 보낼 수 있어요.
Hedra MCP로 Claude·ChatGPT에서, CLI로 Claude Code·Codex 같은 코딩 에이전트에서 Hedra의 이미지·영상·오디오 모델을 바로 쓸 수 있어요.
Wan 3와 Seedance 2.0 Fast 모델을 쓸 수 있고, 모델·설정별로 더 세밀한 가격 조정이 도입됐어요.
Gemini Video Omni 노드에서 Omni Flash 1.1을 골라 텍스트·이미지·참조→영상, 영상 편집, 장면 연장을 360p~4K로 할 수 있어요. 모든 클립에 오디오가 붙어요.
대시보드가 새로 디자인됐고, Canvas에서 다중 선택·복사·복제·전체 화면 미리보기가 가능해졌어요. 3D Editor 씬 복제도 추가됐어요.
라이트박스에서 립싱크, 세션 캔버스 영상 편집, 보간·슬로모션, Topaz 업스케일 전 라인업, 스튜디오 기준 에셋 평가가 추가됐어요.
Hedra 스킬에 로고, 제품 사진, 사운드, 참고 영상 같은 레퍼런스를 저장해 둘 수 있게 됐어요. 스킬마다 이미지를 최대 10장까지 붙여 매번 다시 첨부할 필요가 없어요.
Hedra 자체 모델과 파트너 모델을 하나의 API와 하나의 청구서로 쓰는 개발자 플랫폼을 열었어요. 네이티브 SDK, CLI, MCP도 지원해 에이전트에서 바로 쓸 수 있어요.
FLUX 3의 첫 영상 생성 기능이 BFL API로 공개됐어요. 텍스트·이미지로 최대 20초 영상을 만들고 대사·효과음까지 함께 생성해요.
브라우저에서 캐릭터·카메라·월드로 시네마틱 씬을 만드는 3D Editor와, 노드 방식으로 이미지·영상을 생성·편집하는 Canvas가 새로 들어왔어요.
Motion LIVE가 AccuFACE 2와 호환되고, 표정 커브 매핑을 직접 조절할 수 있어요. iPhone Live Face 앱에서 연기자 얼굴 영상을 녹화·저장할 수도 있어요.
NVIDIA RTX 패스 트레이싱 기반 새 렌더 모드 RTX Render 오픈 베타가 iClone 8과 Character Creator 5에서 무료로 시작됐어요. 기존 DX11 엔진과 전환하며 쓸 수 있어요.
여러 사람이 한 작업 공간에서 실시간으로 생성·편집·리뷰할 수 있는 Hedra Multiplayer를 소개했어요. AI 에이전트 작업을 팀이 함께할 수 있어요.
PixVerse API의 이미지 아바타와 립싱크 생성에서 보이스 클로닝을 쓸 수 있게 됐어요.
Maya 씬 내보내기에 HumanIK 파일과 골반 오프셋·루트 모션 가중치 슬라이더가 추가됐고, Maya 2026 포맷으로 제공돼요.
단안 AI 모캡 파이프라인을 새로 만든 Vision 3.0이 나왔어요. 더 깔끔하고 빠르며, Video-to-Motion이 웹 Rokoko Create에 Text-to-Motion과 함께 들어갔어요.
7월 16일 필수 업데이트로 Rokoko Create(Text-to-Motion·Vision)와 Studio Preview를 포함하도록 이용약관이 바뀐다고 알렸어요. 사용 방식은 그대로예요.
캐릭터 전용 LoRA를 자동으로 학습해 재사용하는 기능이 생겨, 영상 생성에서 캐릭터 일관성과 정체성 유지가 좋아졌어요.
30일 체험판을 대신해 기간 제한 없는 무료 iClone Personal이 나왔고, AI Studio도 정식 출시됐어요. iClone 8.73은 Seedance 2.0 멀티 레퍼런스 등 AI 연동을 넓혔어요.
텍스트로 3D 캐릭터를 움직이는 Cartwheel, Reve Remix, Pruna Try-On이 추가되고 Flux LoRA 지원이 넓어졌어요.
장갑과 슈트 데이터를 더 잘 맞춰 자세를 바로잡는 Coil Pro Stabilization 필터가 추가됐고, OptiTrack Motive 라이브스트리밍 타깃도 생겼어요.
Hedra Agent가 리서치·추론·기획부터 영상·이미지·오디오 제작과 최종 결과물 전달까지 한곳에서 처리하는 범용 크리에이티브 에이전트로 업그레이드됐어요.
3D 장면을 정밀한 입력으로 써서 이미지·영상을 생성하는 AI Studio가 iClone 8.72에 들어왔어요. Flux·Nano Banana·Veo 3·Kling·Seedance 2.0 등 여러 모델을 골라 쓸 수 있어요.
카메라가 고정되고 바닥이 평평한 영상용 Static Camera AI MoCap 모드로 더 안정적이고 발 미끄러짐이 적은 3D 모션을 얻을 수 있어요.